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第754章 钢珠海啸(第2页)

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“弹珠房?”

陈熙顿时明白过来。

这弹珠房他还是有了解的,是岛国独特的娱乐产业,兼具赌博性质与文化现象,差不多就是岛国的老虎机厅。但老虎机赢了出的是钱,而弹珠房出的却是弹珠,用弹珠可以兑换各种奖品。

国内以前很多商场也有个叫‘波卡猫’的游戏厅,走的就是弹珠房的模式,只不过将弹珠替换成了游戏卷而已。

弹珠房核心运营模式游走于法律夹缝间。

表面上的规则,玩家购买钢珠,通过弹射钢珠落入特定孔洞触游戏机的奖励机制。中奖后获得更多钢珠或彩票,可兑换成非现金类奖品,如日用品、电子产品。

不过为了吸引玩家,弹珠房其实有一条现金兑换的灰色链条。

玩家将奖品带到与弹珠房合作的第三方兑换所换取现金。兑换所一般都是注册为其他行业(如杂物回收店)完成法理规避。

其实这个弹珠房的存在就是钻法律漏洞,弹珠房注册为“游戏机娱乐场所”

,钢珠定义为玩具而非货币。岛国法律允许奖品价值不过钢珠购买金额的2o倍,实际兑换所现金价值约为原价的6o%-7o%。

这种情况其实岛国的警察都清楚的很,但是第三方兑换所是独立运营的。警方需同时查处弹珠房与兑换所的共谋证据才能定罪,执法成本极高。

其实就算被查到了弹珠房的老板也无所谓,据说被查后罚款有一亿多樱花币,但却只占弹珠房年利润的2-3%,想想看这个行业有多来钱。

再从政治上说,弹珠房行业每年纳税三千亿樱花币,资助地方政府基建,也就是说弹珠房这个行业上面是有保护伞的。就连岛国官方都承认,部分地方公交路线依赖弹珠房周边商铺客流维持运营。

弹珠房又是老年人与低收入群体的社交场。约46%的6o岁以上男性每月至少去1次。很多县部分村镇8o%税收来自弹珠房产业链。

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在很多电影里,经常会出现岛国黑帮的画面,例如山口组。现实里,岛国黑帮已经不打打杀杀了,但是组织维护需要钱,弹珠房就成了岛国黑帮的收入来源之一。之前新闻还报道过,山口组利用弹珠房来洗钱,弹珠房的机器维护与弹珠供应也是他们负责的,也就是说弹珠房的收入他们要抽成2o%左右。

“我听说很多人去玩那个搞的倾家荡产,在岛国越没钱的人越会去弹珠房。他们每次辛辛苦苦拿到工资就会立刻将钱投入游戏,想着以小博大走上财路……”

纱织没有去过弹珠房,但是岛国人多少都会清楚一点。

“哦,听起来挺有意思的,也不知道是怎么玩的。”

陈熙摸了摸下巴。

“我也不清楚。”

纱织摇了摇头。

半小时后,一家弹珠房前。

“啊啊啊!就差一点点。”

一个岛国青年坐在地上懊恼的锤打着地面,陈熙开始以为这家伙是个疯子。

但路过的那些行人似乎都已经习以为常了,只是扫了一眼对方就继续赶路。

短短十分钟,陈熙和纱织就见到两个这样的人在门口哭爹喊娘。

然而,保安连管都不管的,好像知道他们泄完就会自动离开。

两人走进弹珠房,这里面规划的井井有条,硕大的场地被分成一个个区域。

时不时还有几个兔女郎在那放各种饮料和小吃。

乍一眼看上去,这里的摆设挺像国内商场里的电玩城。

陈熙大致扫了一眼机器,至少有好几百台,开一个弹珠房看来投资还是挺大的。

在看了游戏说明书和几个玩家的操作后,他很快就明白这是怎么玩的了。

弹珠房(panetko)的核心玩法结合了机械弹射技巧和概率博弈。

设备上有弹珠盘面,垂直玻璃板内布满钉子与障碍物,顶部为射轨道。目标孔洞,分散在盘面不同区域的入赏口,通常包括通常口(小奖,触钢珠掉落)却变口(大奖入口,触概率提升)大奖口(Jackpot,进入红利模式)。

兑换钢珠后,通过旋钮调节弹射力度射钢珠。钢珠自上而下在盘面反弹,随机落入孔洞决定胜负。

不过陈熙是娱乐场常客,在观察了一会后很快就用娱乐场的管理方式分析了一下这个弹珠机。

店家估计会定期微调钉子角度,改变钢珠轨迹分布,本质上是调节全局胜率。连续未中奖时,部分机型会隐式提升中奖率,类似老虎机的放水期。

这里的弹珠机大致分为三种,传统弹珠机、弹珠老虎机、特殊系统机型,基本上都是由三信和三洋公司制造。岛国的动漫文化已经根深蒂固了,大街小巷都有联动的产品,就连弹珠机也是以动漫为主题的。

陈熙看过的漫画都挺老的,他也不认识其他的,就挑了一个曾经看过的「北斗神拳」弹珠机。

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