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怪谈游戏设计师有声
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第27章 都躲在柜子里好吗(第1页)

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想要通关这个游戏,说难也难,说简单也简单。

只要内心没有产生任何恐惧的情绪,就不会感染《恐惧症》,可对于绝大多数普通人来说,克服恐惧是一件非常困难的事情。

那个游戏的结局也非常讽刺,城市管理者为了防止《恐惧症》进一步扩散,下令杀死患病区域内的所有人。

没有感染恐惧症的幸存者们,被迫和城市管理者进行对抗。

“如果真是这个游戏变成了现实,那麻烦可就大了。”

恐惧症的传播度如果按照游戏里的设定,可比怪谈快多了,所以无论如何都要在源头上将这個游戏“锁死”

“必须要找到那个消失的孩子。”

高命有些着急,可当焦虑的情绪出现时,他的身体紧接着就开始出现其他的反应。

额头冒汗,胸闷喘不上气,心悸,产生了一股尿意,作为心理专业的医生,高命很清楚这就是恐惧症的典型症状。

果断起身,高命朝着屋外喊道:“所有人注意!不要相信自己看到、听到和触碰到的东西!千万别产生害怕的情绪!”

他大声呼喊,可是却没有任何回应。

走下床铺,高命朝客厅看去,4o5房间里不知何时只剩下自己一个人了。

“不太妙啊,我好像在不知不觉间中招了。”

高命有些担心,白桥和壮汉司机因为这次异常事件里没有鬼怪,危险评级比较低,所以想要通过这次异常事件去磨炼人,他们好像将调查一组的储备人全部带来了。

足足十位调查员进入异常事件,可偏偏这个异常事件并不看人数,只要产生恐惧情绪就会被针对。

孤立、恐怖、崩溃,《恐惧症》那个游戏里虽然没有鬼,但为了逃避恐惧,很多人都选择了自杀。

“不能陷入恐惧,我必须要脱离出来才能去帮其他人。”

停止无意义的内耗,高命让自己保持注意力,不去胡思乱想。

恐惧是一种很正常的情绪,扎根在脑海深处,这种情绪可以让人们提前规避危险,但过度的恐惧则会转化成为一种有毒的情绪。

如果不尽快找到恐惧的源头,中断恐惧带来的负面影响,那这种情绪就会不断成长,将人们拖入一种恐惧循环当中。

放空心神,高命宁愿不思考,也不去想象最糟糕的情况。

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