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这个游戏也太真实
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第49节(第1页)

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选他这样的人救世,天道果真是瞎了吧?!

贺还之注视着失去气息的青年,恍惚再一次看到了神子祠中高高在上的塑像。

神子悲悯又温柔地注视着众生,毫不吝啬地给予投身之人以庇护。

贺还之木然地又在心底重复了一遍:天道果真是瞎了。

明明那个时候,魔尊就算动手,更该选择的对象也是距离最近的他……

天道庇护?

多么可笑的庇护!!

谈自非当然不知道主角的这一番心理活动,要不然少不了感慨两句“这是什么叛逆亲儿痛骂老父亲的家庭伦理剧”

,他一点也没有挑拨世界意识和亲儿子之间关系的自觉,这会儿正和系统讨论自己的现状。

首先,他死了。

……这话怎么这么别扭?

谈自非纠结了一下,决定换个说法:他在这个小世界的角色卡被撕卡了——这样听起来就顺耳多了。

Boss的临终点名不讲道理,角色卡血条都清空了,人物面板也跟着灰下去了。

其次,得说说这个游戏的机制。

在这个游戏里,单个小世界副本只有一条命,玩完了就是真的完了。玩家需要操控人物在这一条命的范围内,完成主线任务,也就是原主的[心愿],以获得前往下一个小世界副本的资格——当然,如果主线任务没完成就撕卡,这个游戏就彻底结束了。

谈自非早几百年(是真的几百年)就完成了主线任务,小世界的角色卡也已经撕卡,照正常情况来讲,他不是应该去下个小世界副本吗?这种留在原地,和NPC一块围观自己“遗体”

的行为,怎么可都觉得怪怪的。

谈自非:[咱们还不走吗?]

系统脑门冒汗:[……出了点问题。]

系统在谈自非的追问下,解释起了一人一统目前的困境。

系统刚才把宿主的灵魂拉出来,靠的是时空局的紧急避险协议,按照协议规则,危机解除之后,它得把宿主重新送回去。但是现在宿主在小世界的身体已经凉了,没法把灵魂送回去,正常来讲,这种状况就该直接脱离小世界了。

但是好死不死的宿主先前接连突破两个大境界,雷劫还没劈呢,这会儿正被天道盯着,系统没办法在这情况下切断灵魂和躯体的联系。而躯体作为执行员停留在世界的锚点,不切断联系,宿主脱离不了小世界。

这就陷入了死循环,宿主想要脱离小世界,就得切断灵魂和角色卡躯体的联系——想要切断灵魂和角色卡躯体的联系,就得解除天道的关注——想要解除天道的关注,就得老老实实挨完雷劫——想要挨雷劫,就得把灵魂送回角色卡躯体……

但是现在的关键点在于,角色卡凉了、系统没法把宿主的灵魂送回去。

按照协议规定,它这会儿该带着宿主脱离小世界。

这么一来,问题又绕回了最初的原点,宿主现在根本没法脱离小世界。

谈自非恍然大悟:[卡bug了?]

系统:[……]

它很难理直气壮地说一句“不”

隔了一会儿,它才心虚气短地小声,[我已经向总局提交了这边情况,只是时间流速有差异,等待回复的时间可能有亿点点久。]

谈自非表示了理解,走流程么,就没有快的。

而且游戏里的时间流速和现实的不一样,他等的时间就更久了。

不过谈自非觉得问题不大,修界么,闭个关就百八十年的过去了,大不了他研究下鬼修的功法,看看自己这状态能不能用。

谈自非这么想着,正打算研究一下自己的新面板,却发现点意外的情况。

在确认自己没有看错之后,谈自非的表情怪异起来,[五儿,一般血条……是没有负数吧?]

谈自非归零后变成灰色的血条,这会儿正在涨。

如果说数据变化还不够直观的话,那么可以来点更有说服力的:那个明明已经撕卡的角色卡……身上的伤口开始愈合了。

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