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第31页(第1页)

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强烈的压迫感让林觉想也不想就甩上了大门,冲进黑暗的楼梯间。几乎是他关上门的同一时间,木门就被狠狠地撞了一下。林觉以最快的速度往下跑去,他觉得自己从来没跑得这么快过,甚至感觉不到双脚有碰到楼梯。木门最多再承受两次撞击,如果这期间他没有逃入新的房间,等待他的就只有被怪物残忍分食的下场。又一声撞击声传来,林觉已经看到了盥洗室的木门,第三声木门被撞飞的声音传来,林觉拉开盥洗室的门冲了进去,又拉开厕所隔间的门进入另一个楼梯间。这样先后穿过十几个房间之后,林觉终于稍稍安心了下来。每一扇门窗打开后都通往不确定的房间,那么这样重复十几次,再遇上的可能性就不大了。昏暗的教室里只听得到林觉急促的呼吸和剧烈的心跳声。他靠在门边大口喘气,努力平复自己的状态。周围一片安静,黑暗环绕在他的身边,冰冷的不祥一点点从皮肤的毛孔渗进了皮肉中。这时候他才有时间稍稍思考。这个教学楼并不算太大,但是五层楼至少也有一百个房间。要躲开五个怪物……心中忽然一动,一种遗漏了什么的感觉让林觉屏住了呼吸。不对。五个怪物,一百个房间,在一个房间遇到的概率只有5%,但是刚才他已经跑过了至少十个房间……头顶传来咕的一声轻响,一滴冰冷的液体落在林觉紧握着木棍的手上,他僵硬而绝望地抬起头。猩红色眼睛的怪物四肢着地贴在天花板上,腥臭的液体从它像是被撕裂一样的嘴里低落下来。&ldo;咕。&rdo;作者有话要说:抱歉我忘了补设定了……partc:游戏场地是整个校园,时间是到天亮之前。第一玩的怪物是丧尸。怪物的能力会随着时间流逝逐渐增强,当然和其他元素也有关系,并不完全因为时间流逝而自动增强,比如因为所在区域的玩家的活动,同一个区域待得越久,风险就越大,随时做好逃生准备。partd:但是游戏中也可能因为某些条件满足而触发校园内其他场景的游戏(例如聚集多少幸存者可以触发某游戏,或者大逃杀模式,杀到剩余人数多少则强制结束小游戏回到校园丧尸剧情),不要轻易相信谁,没有一个游戏不以删减玩家数量为代价。☆、迷宫中的猎杀者(下)――好快!匍匐在天花板上的红眼怪物以惊人的速度向他扑来。一瞬间林觉的脑中甚至没有任何反应,一片空白。会死,他会死。理智几乎已经认命了,可是身体却先行一步,手中的木棍高高顶起,用力捅进怪物的身体里。凄厉的怪叫声响起,几滴污血溅落在林觉的脸上,他深吸一口去,全身的力气凝聚在了手上,怒吼着将怪物抵在墙上。那一瞬间,绝望和恐惧都被抛到脑后,活下去的执念深深地扎住在他的脑中,迫使他放手一搏。木棍将怪物抵在墙上,顶端的铁钉深深地刺入怪物的身体里,不够,还不够,怪物使劲挣扎着,畸形的手握住了木棍使劲摇晃,力气大得几乎要把他甩出去。不能这么僵持下去,不然他迟早会力竭。下定决心,林觉抛下插在怪物身上的木棍,就地一滚,反手抄起一旁的座椅砸在怪物身上。怪物猝不及防地被砸中,奋力弹跳起来,却被贯穿身体的木棍绊住了,卡在桌椅间动弹不得。林觉拎着椅子一步步向他走来。污血从额头往下滑落,腥臭又冰冷,林觉的眼中是令人心悸的狠辣和杀意。怪物挣扎着怒号着,震地桌椅啪啪作响,卡住他身体的木棍几乎要被折断!林觉面无表情地举起桌椅,用力砸了下去――一下、两下、三下……直到怪物再也发不出声音,直到敲击下去的碰撞感已经从骨头变成一滩烂肉,林觉丢下桌椅,伸手抹了抹脸上的血迹。腐烂的腥味闻起来令人作呕,林觉冷冷地看着面目全非的怪物,默默拔起木棍。手在颤抖,脱力的感觉从指尖蔓延到脚底,他靠在墙边缓缓坐下。他知道应该离开,这里的声音也许会引来更多的怪物。可是身体不听使唤。教室门被撞击的声音传来,砰地一声巨响。心脏被狠狠揪了一下,扯得他几乎不敢呼吸。那一声撞击宛如死神的敲门声。林觉的视线投向另一扇可以逃生的门,太远了,来不及。第二声撞击声传来,林觉看向窗子,每一扇都紧闭着,如果要打开也是一样来不及。

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