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邪神代理人 我想日行一善
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第5章 梦境步入现实(第1页)

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跑团并不是一个多么难的游戏,只要有一个合格的主持人,那么萌新也能有很好的游戏体验。

游戏之中一切判定都通过骰子进行。

比如苏晨手中的这个名为“江海”

的角色拥有5o点的心理学,那么苏晨只要投出小于等于5o的点数,就能判断和“江海”

交谈的人是否撒谎。

战斗也同理,不过考虑到“江海”

身为一个好学生,只有2o点的斗殴,基本上不用考虑任何的战斗环节。

疯狂山脉作为一个高难度副本,苏晨手中的人物卡尽是一些科研工作者。

这些家伙的灵感属性极高,而灵感这个属性越高,越是能让科学家们看见一些扭曲景象,进而让他们加疯狂。

一旦角色陷入疯狂,那么苏晨就会丧失对其的控制,基本上和死亡无异。

步入游戏的尾声,苏晨就剩下了“江海”

这一张卡了。

“需要一个大成功,如果可以通过的话,那么你的这张卡就能得到救援。”

苏清冰冷给“江海”

做出了近乎死亡的宣告。

所谓的“大成功”

便是要苏晨投出一个小于等于5的点数,可要知道两个十面骰的判定区间可是1到1oo。

也就是说“江海”

活下来的几率不过只有5%。

“就不能通融一点吗?他要是死了,我第一局的游戏就团灭结局了。”

“规则就是规则。”

面对苏晨的求情,苏清可是一点面子也不给,最后随着苏晨的骰子脱手,两个骰子相互碰撞翻滚。

“4点,判定通过,你从悬崖上一跃而下,这本是必死的结局,可却侥幸没有死亡,在你昏迷之后的一个小时,救援队终于赶来将你救走了。”

苏清陈述者事实,她缓缓开口终于算是大慈悲放过了苏晨的最后一张卡。

“感觉如何?”

游戏结束,苏清问着苏晨的感想,翡翠适当端上甜点作为游戏后的小憩。

“仿佛在用骰子操控别人的人生一般。”

这类桌游最考验的其实是主持人的水平,而苏清不但将故事讲述得栩栩如生,更是能改变梦境中的环境,让苏晨看到一个个人风雪中行动争吵。

这可比什么全息电影给力多了,果然人类的大脑真是不可思议,竟然连这样的梦都能做得出来。

“时间不早,你也该去接电话了。”

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