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第十三回 抗拒火环(第1页)

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花了一个多小时,变异骷髅(随风13)死亡千百回,终于升到一级。心无旁骛的体悟技能,度自然是会慢一点啦。随风13带着骷髅开始跑去沃玛寺庙,一路上骷髅东边砍一只鸡,右边砍一头羊,看见毒蜘蛛也不放过,等跑到沃玛石庙的时候,骷髅已经升到三级,明显现步履轻快了许多。一旁的双持武器战则是一路使用抗拒火环,推着一头羊从比奇推到沃玛寺庙。

抗拒火环,精神力和魔法灵力的精细运用。施法者控制魔法灵力环绕身体结一个圆柱环,瞬间引爆魔法灵力形成一道火环,在身体周围产生冲击波,只是将身边的人或者怪兽推开,没有产生杀伤力。难点就在没有杀伤力,所以要精准控制魔法灵力的量,面对不同的人和怪物,使用魔法灵力的量,也自然不同。施放抗拒火环时,精神力探测目标那一瞬间评估好需要使用魔法灵力的量。少了,无法产生足够推力。多了,就产生伤害引仇恨值,同时自身也会被火环的反作用力给定住。这一下的定住才是最致命的。抗拒火环是控场技能,不是伤害输出技能,使用的难点就在探测、评估、注入要在那一瞬间完成。抗拒火环学了之后一直使用得比较少,趁赶路就练练呗。

走进灯火明亮的寺庙入口大厅,准备直接下一层。刚好骷髅身旁刷了几个蝙蝠,骷髅主动的提起斧头,一斧头一个,把蝙蝠砍了,又曝出两条回城卷。一层里空空荡荡,想必是还没有刷新,转过两个墙角,“唰”

的一下,前面刷出一头火焰沃玛,后面一头沃玛战将。随风13第一时间给两个怪物上毒,同时意识里指挥骷髅去进攻火焰沃玛。

双持武器战给冲向随风13的沃玛战将连续两个大火球,将沃玛战将的仇恨拉过来,看着位置不好,快后撤两步再来一大火球,闪过沃玛战将的攻击,上步海魂直刺咽喉再往外侧绕步,拉开距离射大火球。一远程火球接一记贴身攻击,拉开空档继续找机会进攻。

大火球是火球术的升级版,它的升级并不体现在伤害的增加。原本火球术的优势就是魔法力需求低,施法度快。大火球就是对火球术进行优化,现在一级大火球,对比三级火球术,伤害相差无几,魔法力需求低百分之十,施法度也快了百分之十。也就是说,用更低的能耗,更快的度达到同样的伤害输出。双持武器战来说,施法度这百分之十的提升,让他的进攻节奏又快了,面对怪物的攻击更显得游刃有余。

那边变异骷髅生扛着一道火焰灼烧去劈砍火焰沃玛,在骷髅头上飘起红色“-23”

,而骷髅的一斧头砍在火焰沃玛身上,只是小小的飘起红色“-12”

。随风13的灵魂火符随后就排在火焰沃玛脑门上,带起红色“-14”

,顺手给变异骷髅加一手血,把火焰沃玛引过来攻击自己。随风13往后撤一步,带着火焰沃玛往前走一步,而后面的变异骷髅已经一斧头又砍在火焰沃玛背上。火焰沃玛转身正想攻击变异骷髅,后面又给随风13一记半月切割在腰腹上,然后火焰沃玛又转身想攻击随风13,后背又给变异骷髅砍了一斧头。就这样,随风13和变异骷髅一人一下,带着火焰沃玛在不停的转身,最终身死倒下。

随风13控制好进攻节奏,在火焰沃玛刚转身想攻击变异骷髅的时候就给它一刀,把仇恨从变异骷髅身上转移到自己身上。变异骷髅只是在开始受了一下火焰喷射,再也没受到攻击。一级变异骷髅的伤害不高,和灵魂火符差不多,可能都是技能级别没提上来的原因吧。但是刚好可以和随风13形成前后夹攻,左右拉锯。只要控制好打击时机,真是爽的不要不要的。

大概半分钟的时间,法师和道士差不多一起完成了无伤击杀。火焰沃玛掉落一枚蛇眼戒指,刚好凑成一对,二十级就可以佩戴了。

刚走几步,一头沃玛勇士在前面出现。“呼呼”

两下,随风13已经给它上毒,两个大火球接连着在沃玛勇士头上炸开。随风13旋转的半月横切在沃玛勇士的腰间,变异骷髅斧头跟着砍中,随后双持武器战的海魂直刺咽喉。一浪接一浪的攻击,打得沃玛勇士无所适从,快快的掉下一堆金币,以完成自己生命的解脱。

变异骷髅的攻击,让道士法师的远近结合的攻击方式出现一点卡顿。受等级影响或者智商影响,随风13的攻击指令,变异骷髅执行的反应总是有点延迟,就让随风13和双持武器战原来非常顺滑的节奏出现一丝卡顿。但是变异骷髅在进攻中起到非常好的牵制作用,为了更好的提升进攻效率,现在必须磨合磨合。一层的怪总是三三两两的,刚好适合王大力进行战术演练。

不停的尝试,王大力现随风13变异骷髅非常适合作为战术牵制,能更好的挥双持武器战远程攻击的优势。随风13与变异骷髅的对位拉锯战术组合里,不适合加入双持武器战的贴身攻击,无论怎么走位都会卡一下。而双持武器战的大火球对这个战术组合就能起到很好的加作用。

现在减少双持武器战的贴身攻击,大多数时候只是作为一个移动炮台来射大火球。随风13则是远近结合,灵魂火符和贴身攻击哪个适合用那个,和变异骷髅共同牵制怪物。其实也是王大力过于沉迷贴身攻击的爽快感,现在有了更好的提升整体输出伤害的方法,自然是作最好的选择。

现在遇到三个怪,都是如此操作,碰到四个以上的时候,双持武器战拉两个,继续三点一线使用地狱火战术。随风13和变异骷髅拉两三个完全没问题,拍一灵魂火符,不断走位,给变异骷髅来一手治愈术,再揪准时机动一下贴身攻击。身法是越来越纯熟。

由于来之前准备不足,魔法药水买得不够多。刷了两三个小时,由于双持武器战的远程输出增加了,背包里的魔法药水全部清空,也幸亏双持武器战用的是大火球,如果一直用雷电术,可能一个钟头就出现魔法药水荒。干脆回城再来,这一次在没有重的情况下,最大程度买魔法药水。这个真人版游戏,没有重买药的事情生,估计以前电脑游戏版的许多Bug都不会出现了。不过王大力都没怎么关注过,他只想好好的按自己的喜爱来玩游戏。

一层怪物的刷新率不错,几乎没有出现过一分钟无怪可打的情况,杀了两三头,转个弯又有了。刚刚杀死四头怪物,收获了一把凌风。继续走,前面又有个穿中型盔甲的战士,在一打二的对付两头沃玛战士,也是在三点一线卡位置砍,看他的走位比较灵活,没有之前遇到的温柔小郎君那种呆板。王大力正在看着这个战士,战士也现了道士和法师,一边走位,一边开口说“兄弟,组我一起玩吧!”

王大力心想也好,于是双持武器战对他出组队邀请。

“大牛2加入队伍。”

组队信息提示。随风13给两个沃玛战士上毒,双持武器战的大火球连搓,没几下就把两个沃玛战士干掉。

“法师你没学雷电术吗?还在用火球啊!”

大牛2见双持武器战只是搓火球,就问双持武器战说道。

双持武器战笑着回答“大火球比雷电快,搓一又搓一,一接一这样爽啊!”

战士、道士、法师一起往前走,又刷了两个怪出来。道士上毒拉怪,战士上前砍,法师远程搓火球。

“这样爽吗?一打二十点血,伤害可是不够啊!”

大牛2说。

“一不够,我可以来两嘛。用雷电术总是要停一下,很不爽!”

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