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比克斯魔方108章和谐内容
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61CH 61(第1页)

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尽管裴森确认了这一点,却也不好去向比克斯魔方要版权费,毕竟本质上来说,比克斯魔方抄的是他自己,而不是裴森。

“不过,这游戏系统还真是挺聪明的啊。”

学习能力是真的强。

裴森一边想着,一边又去看那条公告,哪怕公告里提醒了法师职业的难度高,但下面的评论还是一堆嗷嗷叫着要玩法师的云玩家,裴森只能说他们真的是很傻很天真。

在原本的时间线上,玩家们对于比克斯魔方的探索远比现在要深入得多,而且对战斗的磨练也很频繁,毕竟当时已经是开服半年之后了,很多玩家都已经适应了全息游戏中的战斗方式,玩家们总结出来的各种攻略相对也比较多了,哪怕是云玩家,对这个游戏也早就不是一无所知。

就这样,法师这个职业刚出的时候,仍然被玩家们痛骂不已,不少人叫它为新人杀手,不知道有多少玩家直接被法师职业虐出了坑,剩下的只有少部分还坚持玩下去了,绝大多数都直接注销了角色,换回剑士去玩了。

“啊啊啊啊啊终于出法师了!”

“没有法师职业的游戏是不完整的!”

“只有法师才有逼格啊,在亚力大6也是如此,法爷们的地位无人能够动摇啊。”

“我玩游戏从来不玩近战,远程才是我的归属。”

“不管怎样我都要玩法师,法师就是我的爱!”

“那我的内测剑士号可怎么办啊,这个游戏一个游戏舱只能绑定一个角色,除非我的剑士号不要了,不然没办法啊……”

“兄弟,你可以和我们一样从头开始,玩法师多好啊,咱们一起玩法师啊。”

“……”

这条公告下面的评论简直是前所未有地热闹,无数的云玩家纷纷涌了进来,很多人都叫着要玩法师,只有少部分人指着公告里的“难度较高谨慎选择”

,让大家不要过于乐观。

“比克斯魔方的难度大家还没看到吗?那个2o级的副本贩奴山洞你们2o级的时候能打过吗?这就是比克斯魔方认为的2o级难度!”

“别说是2o级了,我现在都快4o级了,也不是每次都能通关的,而那个副本4o级就限制进入了……”

那是个初级副本,限定进入等级2o级到4o级,玩家们其实还没完全适应全息游戏的战斗方式,现阶段攻略也比较少,导致这个初级副本在很多玩家的心里难度真的非常高。

它的掉落确实不错,但比起这个,搬砖搞贡献度到裴森那里赌技能好像更靠谱一点。

“你们再想想新手时期能在星垂平原打的怪是什么难度吧,野蛮跳兔,一阶魔兽,多少次踹得你们脑瓜子嗡嗡的,就这,剑士标注的职业难度等级是简单。”

“剑士是简单,法师是难度较高,也许只高一点点呢?”

“以我对比克斯魔方的了解,我觉得事情没有那么简单,元芳你怎么看?”

“我觉得还是慎重选择比较好,不过没关系,刚公测可以试着玩一玩,如果太难及时止损删号换剑士还不算晚。”

“反正我看那些npc里法师也是很少的,据说要成为法师很难。”

“求问,多年游戏手残党在全息游戏里可以玩法师这种有难度的职业吗?我以前玩端游手游都非常自觉选择游戏推荐的最简单的职业。”

“……妹子你还是别坑人了,直接选剑士吧。”

“……”

论坛上聊得极其热闹,裴森随便看了两眼,抬起手来,一簇小火苗在他的指尖跳跃,法师难吗?是真的难,不然也不会在比克斯魔方开服那么多年后,所有的法师玩家加起来数量一直是各职业倒数第二。

倒数第一的永远是牧师,这个无法越,法师是很难,牧师是难以理解,两者还是有点差别的,法师的技能难学,牧师的技能……绝大部分人连学都学不了!

在亚力大6这个世界,开启的职业一共有四个,剑士、盗贼、法师、牧师,看起来是异常正常的西幻世界观下的游戏职业,可后来玩家们总结,后两个都是坑,巨坑。

基本上和亚力大6的情况是一致的,法师门槛高,牧师神神叨叨,似乎这个世界从来不会因为玩家们而改变它的方式,唯有玩家们去努力适应它。

相比较而言,剑士真的是最简单的职业没有之一,连盗贼都要比剑士难。

“这么看的话,盗贼应该会和原本的时间线一样,很快就会出现了吧。”

裴森记得盗贼这个职业是在开启公测后差不多一个月的时间就出现了的,当时一大批的玩家纷纷入了盗贼坑,不过也还是有一批人最后删号又回剑士的。

比克斯魔方从不骗人,它说剑士是最简单的,那就是真的是最简单的。

“不过,法师职业出了,我是不是可以考虑放一些法师的魔石给玩家们抽了?感觉是可以的,不过就算是他们抽到了法师的技能,现还是很难学会,会不会骂我坑啊!”

裴森觉得自己还是很有良心的,“没关系,我这明码标价童叟无欺,怎么样也是他们自己买的魔石我又没逼他们,赌到了学不会技能,那可不是我的错。”

法师和剑士不一样,剑士的技能说学会就学会了,法师的技能需要自己将那复杂到令人头痛的法师模型刻录到技能面板上,才算你学会了技能。听起来似乎不难?然而这可不是照抄就能完成的事。

在游戏全息模式下,游戏不提供你照抄的环境和条件,必须是自己记忆下来,然后流畅地将整个法术模型给刻录在技能面板上,中间不能断,不能有任何一个线条任何一个点生错误,否则就是失败。

裴森记得那时候有人抓狂地在论坛上吐槽,他足足尝试了好几千次,才终于刻录成功了一个技能,从此之后,彻底放弃了法师职业。

任何一个法术模型,都是复杂的没有规律的立体的让你一眼看去都眼晕的线条图案,普通人想要将这个不规则的形状记住,就是一件极其困难的事。

“而这,只是玩法师这个职业的第一道门槛。”

裴森感慨地想着。

第二道门槛,就在于技能释放后的准确度,也就是说,技能能不能命中目标这个非常重要甚至是致命的问题。

法师是一个远程职业,传统的端游或者手游模式里,其实一般都是提供目标锁定功能的,除非是fps那种对战类游戏,需要自己进行瞄准。通常意义上的rpg游戏,近战或许偶尔还可以不锁定目标,远程不锁定的话,技能一阵乱飞都不知道能飞到哪里去!

而全息游戏,是不提供目标锁定这种功能的。

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