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第 58章 没抗打断手滑了 (第1页)

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【我看林宇也是风韵犹存啊,桀桀桀桀桀桀。】

【瞬移还是一如既往的帅啊,不过这一个瞬移应该是林宇的第一段吧,伤害也就几千。】

【是啊,林宇的第一段位移太弱了,也就几千的伤害,要论伤害,还要等林宇瞬移三次之后啊。

【对啊,一段位移也就拿来躲躲伤害罢了!】

【要看极致的伤害,还是要看林宇第三段的伤害,那才是真正的爆炸啊。】

【是啊,上次林宇直接秒杀奥塞尔的场面,我现在还记得清清楚楚。】

【哦!!!名场面又要来了吗?】

【期待,期待!】

“好了兄弟们,剧情怎么样还不知道,但是我们游戏这边,需要开始打怪了。”

影悦悦看着画面中,自已的角色出来后说道。

随即切换钟离开始放盾,而这一次却没有放出来,若陀龙王的攻击就把钟离的技能打断了。

影悦悦赶忙加速,利用无敌帧躲过下一段伤害。

影悦悦一边操作着一边吐槽道:

“我服了,又被打断了,差点就G了啊。”

说完影悦悦切换成林宇瞬移躲避伤害的同时,用瞬移在若陀龙王的身上打出伤害。

而此时又又又看到钟离的盾被打断之后,直播间中的评论也开始吐槽起来:

【我早就想吐槽了,奈何人微言轻啊。】

【人微言轻?论坛上关于钟离盾会打断的帖子,热度越来越高了。】

【我上次也是,本来想放盾,直接被丘丘人一个弓箭给我打断了,十多秒的冷却时间谁受得了啊。】

【是啊,有了钟离的盾,体验感极速下滑,都不用闪避,可是钟离的技能被打断,直接手残了好吧。】

【我上次就这样,本来手法都忘的差不多了,盾没放出来,生生的被丘丘王打死了。】

【钟离给了我们希望,但是这个打断会给我们更大的绝望。】

评论里面全是吐槽钟离释放技能的问题,打断对于这个技能的影响实在是太大了。

而且钟离元素战技的冷却时间,可是有足足的12秒的冷却时间啊,这谁顶得住。

对于打斗之前放好盾的玩家,早就变成了手残党。

但战斗中,每次当他们兴奋地按下技能键,期待着盾能够保护自已免受伤害时,现实总是让他们失望。

盾刚刚释放到一半的时候,紧接着而来的连续攻击瞬间将技能打断。

只能眼巴巴地看着自已的角色被击飞出屏幕。

这种频繁的打断让玩家们在游戏中受尽了折磨,他们开始怀念起那个没有盾也能轻松应对敌人的时候。

可惜,有钟离的人,手法早就生疏了。

所以现在也导致,很多玩家对米忽悠的这个设定,非常的气愤。

毕竟,在这款游戏中,钟离作为一个万金油的角色,还被米忽悠宣传了这么久。

在宣传中,钟离的盾不仅能够抵挡伤害,而且还能在危急时刻救人于水火之中。

但是,如今这个盾的释放被频繁打断,让玩家们的游戏体验直线下降。

不少质疑米忽悠的设定,认为这个打断的存在是游戏中的一大败笔。

直播间中,观众们纷纷表达了自已的不满和失望。

【钟离的盾是我们的安全感啊,现在安全感没了,我们还怎么玩?】

【真的是太让人心寒了,本来是期待着钟离能保护我们,结果却是这样。】

【我感觉我要重新练习手法了,但是现在这个设定,我真的不知道该说什么。】

【真的希望米忽悠能够重新考虑一下这个设定,我觉得真的很不合理。】

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