第四章 新的一局(第2页)
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顾名思义,就是用来鉴定的,它可以粗略的识别一个人物的姓名、职业和星级,但不能识别出是否为玩家。
就是这么一点点的效用,却非常重要。
仅是能确定名字这一点,就可以避免错过关键人物。
检测星级更是可以直接判断是否可以进行战斗,方便布置战略。
看完了鉴定术,李言开始选择副本选项。
每一局游戏,都需要选择一个相关人物,以及一个对应词条,两相配合,生成一个副本。
而且每一局游戏结束,都有几率解锁一个新的人物和词条。
例如现在,李言的人物选项里,除了在新手教程中选择的“孙悟空”
以外,又新解锁了一个“唐僧”
。
词条也是一样,除了“神话”
以外,又新解锁了词条“阴谋”
。
前两个都玩过了,那这局自然要试试新的。
没有犹豫,选择了“唐僧”
和“阴谋”
的组合。
然后选择了游戏界面上唯一解锁了的【团队模式】,点击了开始游戏。
这个模式里,游戏玩家的总数是十人,分两队5v5作战,直到一方队员全部阵亡,则另一方胜利。
之所以把它作为最先解锁的模式,而不是像其他游戏一样最先解锁单人模式,游戏官方也给出了很合理的解释——新人玩家实力还比较羸弱,对于游戏的理解也比较浅薄,若是在单人模式里死亡的几率会大大提高。
而若是在团队模式里,即使新人阵亡了,也有可能因其他队友存活到最后而获得团队胜利,从而快增强新手的实力,不至于降低游戏体验。
点击了开始游戏后不过几秒钟,李言的眼前便再次闪过一道道数据流,耳边也传来了系统的提示音。
“玩家【李不言】开始游戏。”
“正在匹配玩家。。。。玩家匹配完毕。”
“正在进行游戏副本世界生成。”
“正在导入玩家资料。”
“副本构建完成,祝您游戏愉快。”
“游戏开始。”
随着耳边的声音渐渐淡去,眼前突然一亮,一个画面开始播放。
又是一段开场剧情。
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