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生死轮回解释
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序言(第1页)

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狼人杀是一个令人敬佩的游戏,也很有魅力

既没有moBa类型的竞技对抗性,也没有枪战游戏应有的刺激感,更多的,是逻辑、言、社交的休闲游戏,相比较之下,现在人们学习、工作很累,很少有人会玩这种游戏,大家很累,想玩把刺激的,减轻身上的疲倦感。

我接触狼人杀的时间说不上长,2o17的玩家,现已接触狼人杀6年,想借此书,给各位见证,在游戏之下的狼人杀的另一种姿态

无论是一开始的狼人畏缩到老狼轻车熟路

还是神职一开始的惊慌失措,乱拍身份到精准找到预言家,抗推狼人

亦或是平民第一天暴民贴脸到裸点四狼,逻辑面面俱到

游戏固然重要,但在游戏的层次去了解历史、狼人杀之下的世界会更好,当你家人会问你,这破游戏给你带来了什么,你可以去告诉他们:“我能去了解历史,了解中世纪欧洲的历史”

这就够了,足够了。

希望此书能够让诸位看到满意,也希望了解狼人杀这一世界观谢谢

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