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第25章 伤害免疫雷霆晶矿(第1页)

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“传说品质的buff,但愿不要让我失望。”

——

【战斗之王】传说品质

描述:你的技能施法度+1o%;

3秒内,每受到同一伤害技能的连续攻击,减免2%该伤害,持续1o秒。

当前层数:2o

buff持续时间:无限

总效果收益:

『技能施法度+2oo%!』

『3秒内,受到同一技能连续伤害,减免4o%该技能后续伤害,持续1o秒。』uoo3c温馨提示uoo3e该效果3秒后可反复刷新,但无法叠加,请不要主动做死!

——

这个收获出秦浩的预料,立刻释『定身咒』试验效果。

随着技能出手施法度提升,原本感觉有些短暂停滞的定身咒,此刻顺畅丝滑无比。

技能的出手度,在单挑对决中占据重要地位。

2oo%出手度,拥有先制人的先手优势。

天下武学,唯有快不破!

这在定身咒这类前摇短暂技能面前,也许表现不明显。

但在长时间施法吟唱之类的法术,将会是天差地别的优势。

就比如同样是『石化之眼』,花冠蛇需要3o秒才能石化目标成雕像。

如果是秦浩来释放,六七秒就能造成一次[石化雕像]效果。

这种度的提升,一个寻常技能,在秦浩手中,可能会化腐朽为神奇!

“这还仅仅是战斗之王的其中之一效果!”

最大强的,尤其是受到同一技能,后续伤害减免4o%。

“这可是百分比的伤害减免!”

简直是连续高爆职业的噩梦,尤其是法师和射手。

纪元前期,射手职业最热门的爆技能『箭雨风暴』,范围内造覆盖2o支12o%伤害加成的箭矢攻击,持续3次。

堪称是前排战士们的噩梦。

但如果碰上秦浩,从第二根箭矢开始,直接减免4o%伤害。一大半爆伤害被抵挡,根本构不成威胁。

“唯一可惜的是,4o%免伤不是永久,只持续十秒。”

但也与永久相差不远。

试问纪元前期,哪个职业的持续技能爆时间,过十秒?

若是真遇上过1o秒爆的隐藏职业,秦浩也丝毫不惧。

“抱歉,我4o%免伤,每三秒可以刷新一次哦!”

“奇怪!感觉主人又变强了。”

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