第八十二章 新设定(第1页)
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“呃,现在是什么状况?”
天问看着眼前的一片黑暗,摸不着头脑,“总之,按照某些书里的内容,现在是不能慌乱的。来,让我们好好的梳理一下刚刚生了什么……”
“我去,刚进游戏就一片黑暗到现在怎么可能不慌乱啊!”
天问直接开口吐槽了起来,“不,不是这个。应该是,这本可不是什么,直接送神器的事情怎么可能在那家伙的允许下出现!”
“不,还是不对。”
天问继续调整着自己的吐槽方向,总感觉自己没有吐槽对,有一股气闷在心口,“慌乱?我们怎么可能碰上这么一事就慌乱啊!”
“终于对了。心情畅快多了。”
天问舒了一口气,然后才开始回忆究竟生了什么,“总之,我没有做任何多余的事情,就直接进游戏了,也就是物理方面的故障可以先排除了。再,这个营养仓出现问题的话,也不是一片黑暗,因为之前已经看过开场动画和进入确认了。”
“如果不是营养仓的故障的话,那就应该是游戏方面的故障。但是,老师把手的东西真的有可能有故障吗?这种概率已经到忽略不计了吧。不,应该根本就没有这个概率了吧。”
“那么可能性就剩下最后一条了,那就是游戏的设定了。不过真的,出村前后的游戏设定大变样的网游也不是没有,不定这款游戏的设定就大变样,自己这是正常情况来着。着……我去,今天一天都在忙其他的事。结果连那些重要设定一个都没有看过啊!”
“啊啊,现在看。应该没有问题吧。不过现在这个状态真的能看吗?”
天问一脸崩溃的想到,然后抱着尝试一下又不会死人的心态开始呼唤各种游戏版面。
在尝试了各种方法之后,天问现其实只要开口一下,那么根据自己的话语中的关键词,前面的黑暗中就会浮现出一块光屏,上面的内容正是这些关键词搜索后的结果。
“恩,这不是很方便吗。”
天问打开了游戏的官网,开始查看各种新增的设定,嘴里也淡淡的道。“哦,找到了。原来是这个设定啊。恩,恩,原来如此,所以我的眼前一片黑暗啊。”
“暗尼玛啊!这是哪个脑残的设定人员想出来的啊!给我自裁以谢天下啊!&%¥%&¥#%*%……”
咆哮帝状态下的天问。
天问的眼前一片黑暗的原因,就在于新增的一个设定,那个设定的名称就是“睡眠与昏迷等情况的相关设定”
。大家看名字就应该知道究竟是怎么回事了,别忘了前一天天问这个家伙在游戏里干了什么事。
这个设定可以是直接创新高了,一般的网游中还真的没有这个内容。简单来讲。就是为了尽可能增强游戏的现实感,所以加入了游戏人物(玩家,npc,怪物等等)在精力耗尽后必须依靠睡眠进行补充。以及受到重创后会进入昏迷状态这一个设定。
也就是以后的游戏过程中,玩家必须对自己的行程做出一个最好的安排,不然的话。会是各种的效率低下,最重要的是。游戏设定的那个睡眠时间可一也不短。
睡眠时补充精力最好的手段,完整有效的睡眠可以让游戏人物完全恢复自身的精力。同时也可以治愈一些负面状态。不过,对玩家而言,最重要的是,如果你不睡觉的话,你的隐藏数值-体力的上限就会不断减少,最后很有可能你打boss打到一半的时候,就在boss面前睡着了。
啊哈哈,这个可能性其实一也不大,因为没有任何人会白痴到身上挂着一大堆的负面状态去打boss的吧。体力,这个隐藏数值,其实在新手村就一定的表现了,但是直到出村以后,才真正重要起来。
在游戏中无论进行什么活动,都会消耗体力值,当体力值下降到一个后,就会出现各种的负面状态,比如无法集中,精力涣散,手脚无力,景象重叠等等,体力值归零后,就是强制睡眠。这时就必须要通过休息,进食等等方式来补充体力值。但是,并不是只要记得补充体力值就不会被强制睡眠,因为下降的不仅仅是体力值,还有体力值的上限。
体力值的上限必须通过睡眠的方式进行补充,现阶段还没有其他办法可以补充体力值的上限。咖啡,红茶等等在现实里可以提神的物品,游戏中也是存在的,只不过效果是维持一定时间的体力值上限不下降,以及少量的体力值补充而已,而且效果是递减的,效果迟早会没有。别想着用不同的物品来实现无限续航,因为这个递减效果针对的不是一种物品,而是一类物品。
光坏的方面了,睡眠其实也有着好的方面。简单来讲,睡眠的时间其实是可以自己掌控的,也可以通过其他方式在中途苏醒。每一次睡眠的时候,系统都会根据你的情况给出一个最好的睡眠时间,如果你刚好睡满了这个时间(不能多),那么你就可以拥有一大堆的免费,长期,效果良好的buff。当然,如果没有睡足(或者睡多了)的话,是没有buff的,而且如果睡到一半就被叫醒(睡眠状态可以被叫醒,无论自己愿不愿意,所以请妥善选择自己的睡眠地)的话,那么恭喜你,你会现你的体力值上限连最高的一半都没有,甚至还会有着一堆的debuff。
不过,这个设定也给了很多人新的思路,比如现实里可以,但在游戏里没有办法实现的夜袭,骚扰等等实用战术,也是可以在以后的游戏中使用的,可以预见的是,整个游戏的战斗战术战略将会呈现百家齐鸣状态。
而能否把握好自己的行程安排睡眠时间,大概也会是以后玩家实力的一个重要分水岭。
昏迷的设定就不用多了,简单的一句话就够了,游戏人物受到重创的时候,将会进入昏迷状态,昏迷的时间长短将会根据受创程度决定,昏迷期间无法苏醒。
天问此时正是处于昏迷状态,所以眼前是一片黑暗,连个时钟都没有(睡眠状态下会有一个时钟提醒玩家大概会在什么时候苏醒)。要知道天问在之前的一天里可是负荷的使用自己的精神力,没有被直接干掉就已经谢天谢地了(新设定:透支精神力达到一定程度将会直接死亡)。虽然这个空间一片黑暗,不过,还是有事情可做的,比如看设定,看设定,还是看设定。
“我草,这么多新设定,这完全就是一个新的游戏了吧!绝对是新游戏吧!”
终于,天问通过看设定,消磨了不知多少时光后,眼前弹出了一个新的光屏:“请玩家做好准备,您即将苏醒,十分钟倒计时开始——oo:o9:55。”
“呼,终于可以开始游戏了,啊啊整个人都开始要锈了。”
天问看了这则消息后,整个人都振奋了起来,特别是自己已经能够感觉到一些外界信息了,随着时间的推移,这些感觉越来越清晰,更是让天问的精神振作起来,连看设定后的萎靡不振debuff也被直接一扫而空了。
只不过,天问总感觉似乎自己忘记了什么,但总想不起来,于是直接抛到了一边,开始规划自己接下来的游戏历程。直到一个新提醒出现在天问的眼前。
“请玩家注意!请玩家注意!因为您的受创程度过重,故苏醒后,您将获得以下的负面效果:萎靡不振,精力下降,集中不能,手脚无力,行动不便……”
呆呆的看了这则信息好几遍后,天问终于想起自己忘记了什么,那就是这款游戏的高现实真实度啊!
精神力透支后,没死就万幸了,这么可能睡一觉就精力四射了,怎么可能昏迷一下就活蹦乱跳了!苏醒后,状态栏上不加上一排一排的debuff,真是完全对不起那个高现实真实度啊!
“呃,好吧,看来今天是没法去做什么了,就当休息一天,顺便熟悉一下地形吧。”
天问只能自己安慰自己道。
虽然苏醒以后大概也没什么事干,而且可能会很难受,但是总比关黑屋好,天问抱着这种想法数着秒等待自己的苏醒。
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终于数到零后,天问也如愿的苏醒了,眼前的黑暗与其是特殊空间,但不如是眼皮合上后的正常黑暗,光屏也自然消失不见。一些的感知终于恢复到了平常状态,不过相对应的,debuff的各种感受也是如潮水一般的涌来。
就在天问费力的睁开眼皮,还未来得及看清四周时,一道声音在耳边响起,“啊,你醒了,真是太好了。”
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