第60章 策划说了BOSS不可能被玩家打死(第1页)
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s。o。科技有限公司总部大楼。
《代号:第七大6》项目组办公室内。
“全球日活破2亿,国服日活破4千万。”
“庆典活动反响不错。”
“庆典礼包上架1小时,已经售出39o5万个。”
……
听着运营的汇报,第七大6运营总监满意地点了点头,今年的年终奖稳了!
“老大,策划那边说放出了beta版本的树精。”
一个声音吸引了所有人的注意。
“beta版本的树精?那不是春节活动的boss吗?这个时候放出有什么意义?”
“对接的策划同事说,为了测试新的aI和新的策略模式。”
一阵沉默后,运营总监问道:“配置了奖励表没?”
“我看看,唔……”
那人看着手中的笔记本,快查阅后答道:“beta版本树精完全按照原配置上线。”
啪!运营总监一下拍在桌上,“策划部都是猪吗?万一被玩家拿到版本的道具,到时候又得我们运营擦屁股。”
在场所有人都被吓了一跳。
“老,老大~按照策划那边的意思,这个boss仅仅就是测试用,双防都是百万级别的。”
“策划说了,boss不可能被玩家打死。”
“最好是!”
运营总监拿起桌上的茶杯,转身离开,看样子是要去策划部对线了。
与此同时,鹿与和飞鸟君正陷入苦战中。
面对一个双防178万,气血过亿的boss,如果能看到属性,估计他们会果断放弃抵抗。
毕竟是活动副本,不会有经验获得,也不会因为死亡掉等级。
不知者无畏!
近半个小时的摩擦试探,boss的气血虽然没有减少太多,但鹿与和飞鸟君却现了破局之法。
当他们靠近boss身边一定范围时,身上便会被boss传染上与其身上同样颜色的火焰。
火焰会让二人进入灼伤状态,这种状态下,攻击boss,便不会再受到boss防御等级的影响,而且还能打出额外的灼烧伤害。
只不过自身每隔2秒会损失hp上限2%的生命值。
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