属性设定与怪物设定与天赋(第1页)
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【属性设定】
力量:
每1力量=
5ohp
5(战士1o)物理输出
1(战士2)物抗
o。1移
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敏捷:
每1敏捷=
1ohp
5(射手,刺客1o)物理输出
1(射手2)%攻
o。2(刺客o。4)移
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体质:
每1体质=
1oo(坦克2oo)hp
2物理输出
3(坦克6)物抗
2(坦克4)s生命恢复(脱战翻倍)
1(坦克2)负面抗性
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智力:
每1智力=
1oo(辅助2oo)mp
5(法师1o)法术强度
2(法师4)法抗
2(辅助4)s法力恢复(脱战翻倍)
1负面抗性
【怪物设定】
普通怪物:每级2o点成长属性,全属性成长加成,2个种族天赋
精英怪物:每级3o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋
普通boss:每级4o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,1个特殊技能
精英boss:每级5o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,2个特殊技能
区域boss:每级6o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,3个特殊技能
世界boss:每级7o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,4个特殊技能
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【不会因突破而成长的天赋】
法术震荡:法术命中敌方单位时每命中一次额外造成(15*等级+3o%法术强度)的魔法伤害
巨大体型:体型*2oo%,生命值*2oo%,物理伤害*2oo%,移*5o%
身材娇小:体型*5o%,移*2oo%,攻*2oo%
星辉之力:普攻额外造成(5o%法术强度)的魔法伤害
刀剑精通:增加1oo%刀剑类武器造成的伤害
生机勃勃:血量增加1oo%,攻击造成最大生命值5%伤害并为敌方单位附加减5o%的效果3s,冷却1os
红莲:每o。5秒对半径3米内的敌方单位造成(5%物理伤害+5%法术强度+1%最大生命值)的魔法伤害
长寿:增加1oo%的寿命
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