第19章 展位立牌(第2页)
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“这一男一女应该就是玩家操作的角色吧!不管是气质还是长相都拿捏得恰到好处。”
“我觉得最吸引人的还是这怪物吧!看来是一款拿枪突突突怪物的游戏。”
“但是这类型的游戏感觉挺多啊!比如帝鳄游戏的《行星突击》不就是打怪物么?”
“那游戏一开始玩还挺爽的,但是从第二大章开始难度就直线上升。”
“可不是么?拿一开始送的武器打第二章的小怪都跟刮痧差不多。”
“除非你能够组到大佬,或者氪个小一万,否则别想打过第二大章的最终Boss。”
“所以这款《猎异星》不会也是走这个路子吧?”
“跟帝鳄游戏抢蛋糕,胆子不小啊!不过游戏要是没有亮点的话,估计玩家都懒得理会。”
“目前来看,这游戏也就角色跟怪物的建模更精致些,但只是这样还不够啊!”
“诸位,你们看!这游戏是孤烛游戏的!也就是荀游做的新游戏!”
“嗯?做出《凶宅清洁师》的新人么?那确实还有点看头。”
“希望不会令人太过失望吧!”
有记者忍不住感叹了一声。
记者们一边聊天一边拍照,有手脚快的人更是现场就把报导给写出来,并且第一时间到他们的媒体账号上。
工作室中,卫婉莹喝了一口矿泉水后开口问:“荀设计师,我想请问一下,你现在制作的这款游戏是单机游戏还是网络游戏?亦或是手机游戏?”
“跟《凶宅清洁师》一样,可以单人玩也可以跟其他玩家联机,采取的是买断制,不会有额外花钱的内容,顶多会更新付费dLc。”
荀游是实话实话,对于《猎异星》他就是这样计划的。
“嗯。好的。我愿意入职。”
卫婉莹露出好看的笑容说。
她之前也认识一些做单机游戏“出道”
的游戏设计师,但是他们无一例外都在游戏取得一定成绩后,拿着赚到的钱去做网络游戏或者氪金手游。
每个人的说法虽然各不相同,但是总结起来意思都是一样的,那就是做单机游戏的成本跟风险太高,他们需要先做一款能够稳定赚钱的游戏,才有更多的钱能够继续做单机,承当风险的能力也更强。
要不然游戏开到一半夭折,不仅辜负了玩家的期待,他们说不定还会因此退圈改行。
不少玩家都相信了他们的这套说辞,愿意支持他们的网络游戏或者氪金手游,只希望他们在赚到足够的钱后,赶紧出新的单机游戏。
但是他们往往就像是脱缰的野马一去不回,新的单机游戏或者续作倒是没看到,骗氪甚至是逼玩家氪金的手段倒是层出不穷。
像荀游这样第一款游戏大获成功后,又推出一款单机游戏的人不说前无古人后无来者,但绝对算是屈指可数。
因此卫婉莹才决定入职,更近距离地观察一下荀游,她现在对荀游可是充满好奇。
“欢迎你的加入,卫小姐。”
荀游笑着伸出手。
“老板,谢谢你给我这个机会,还有,你叫我名字就行。”
卫婉莹也笑着伸出手跟荀游握了握手。
沾到卫婉莹的手还不到一秒钟,荀游就收回了他的手,随即他开口说:“你也不用叫我老板,工作室目前就你我两个人,你同样叫我名字就行。”
“好的,荀游。”
“你对电脑配置有什么要求吗?你可以把配置写下来,我去下单。”
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