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原神开局抱走纳西妲很合理吧
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第46章 援军(第1页)

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狼人信突然爆的度吓了零余子一跳,双方第一次对了一招,不分胜负。

这意味着爆力方面,狼人信与零余子相差不大。

那么只要度跟上来,至少能打成平手!

狼人信信心倍增,急抢攻,一时间与零余子打了个有来有回,难分轩轾。

就在狼人信以为自己能够保持这份均势的时候,零余子忽然一个闪身,避开狼人信爪子的同时,跳起来一拳打中了狼人信的下巴,将狼人信打得不自觉的身体后仰,倒退数步。

零余子追击,连续的拳击和踢腿把刚拉平战局的狼人信完全压制。

多次受击却伤不到敌人,承受拳打脚踢的痛苦与愤懑令狼人信的理智逐渐丧失。

零余子越打越顺,小巧的身子闪转腾挪间做出各种匪夷所思的极限闪避动作,手臂反关节扭打,踢腿自动伸长等反人类的动作被她玩得那叫一个游刃有余。

“虽然不清楚你是怎么让自己的度跟上我的,可是你的反应能力不行,攻击直来直去,没有半点转圜的余地……我闭着眼睛都能躲开!”

仿佛是在证明自己的正确性,零余子真的闭上了眼睛,凭借战斗经验躲避了狼人信的连续爪击。

敌人的蔑视让狼人信几乎完全变成了没有理智的野兽,大脑在愤怒的火焰中焚烧,名为理智的弦即将崩断。

“嗷嗷嗷!!”

狼人信疯狂怒吼,不畏痛苦的反击,结果却毫无意外的被零余子轻松躲过,而后便是新一轮狂风暴雨式的反击。

她根本没有用血鬼术,单纯只是依靠体术便将13级的狼人信打得毫无还手之力!

【狼人变化】在初期确实可以为木子信提供强大的优势,然而探索者模式非常复杂,这个模式下的【狼人变化】完全就是真正的变身成狼人。

虽然【狼人变化】这个技能获得了一定程度的优化,比如变身很随意,不需要额外的刺激,更不用对月长啸。

但狼人的部分缺陷依然被继承了下来。

比如足以焚天煮海的怒火。

愤怒会让狼人变得越狂暴与危险,在提高狼人战斗力的同时亦会吞噬理智。

如果木子信的智慧依然存在,他此时最佳的破局手段是继续从系统商城那里购买紫外线灯,然后依靠鬼的弱点建立优势。

而不是单纯的与零余子硬扛。

况且他此时被零余子用体术压制,最主要的原因在于,他的敏捷加得太高了。

是的,敏捷属性加得太高了。

为了跟上零余子的度,木子信才选择将连升三级获得的3o点自由属性点全部加在敏捷上。

然而问题也正是出在这里。

这就好比赛车,所有人都知道开得快才能拿奖杯。

问题在于,车子度快到一个极限时,车手是很难反应过来的。

而不受控制的车辆最大的可能性不是跑完全程,而是在途中撞上什么东西……

正常情况下,当一个人有意识的做出一些动作时,他的度是不可能快到连自己都反应不过来的程度。

这是限制,也是一种保护。

但是木子信的情况不同,他有系统可以升级加点,而且加点方式完全随心情。

正常人不可能力大而体弱,可是木子信却能做到这样……

假设木子信的力量属性是1oo点,体力属性却只有1o点。

那么木子信在打出一拳的同时,有可能会让自己的身体先崩溃。

因为1o点的体力属性无法支撑他的身体打出1oo点的力量,然则问题在于,他又确实拥有1oo点的力量属性……

现在这样,他单纯只加敏捷确实可以让他的度变快。

可问题在于,反射神经是与敏捷、体力、精神三个属性相关联的。

单纯只提升敏捷的话,反射神经根本跟不上单纯的度提升。

因此最开始的时候,木子信还能凭借着极端提升过的度与零余子过几招。

一旦零余子看出了木子信的虚实,这种直来直去且能放不能收的攻击方式根本无法与鬼杀队的柱相比。

即使木子信的单一属性几乎触摸到了柱的级别,但他根本没有能力将度的优势挥出来。

于是木子信被碾压了,毫无反抗之力。

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