第63章(第1页)
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大二的时候,专业课java老师。让学生自己开发一个应用app,要做到上架应用市场,然后看市场反馈,写出一个完整的报告。
苏执宜编好基础的源代码后,将游戏企划写成30页ppt,谁都没有想到一个大二的学生会有这样的魄力。
同专业的同学,大家有自己的前程要奔赴,更多的精力是放在自己的程序上,一起完成的话,谁出力多、谁出力少,到时候分配不均闹得难看。
苏执宜连同校外的几个同学,也是以前实验高中的室友们,拉了一个小团队,向天使投资招了启动资金。
国产无限流游戏《红盖头》上架taptap,游戏内核是恐怖、追逐、无限流、升级,试玩版本不需要氪金,只是被追逐者杀了,需要看广告复活。
游戏小白进门,段位【人机】,嘲讽拉满,任谁都不想自己被人当成人机,如果在这个阶段不断的gaover,段位还会下降至【婴儿】,【婴儿】段位进入副本自带一个长命锁,相当于多一条命。
游戏还提供一个新颖的视角,当你的段位突破新手阶段,就变成【惊魂】,操作的足够熟练之后可以变成超越普通玩家的存在,达到【疯狂】。
游戏升级段位并不是目前的主流玩法,主流玩法还是以副本的各种体验为主,但是当你达到【疯狂】段位之后,你的游戏界面将会升级变成暗红风格。
除了普通的副本入口之外,一个黑色的漩涡吸引着人点击进入,
恭喜你获得全新的视角!
追逐者视角。
你将成为游戏中的追逐者,去刺杀玩家。
…
游戏一上线就引起争议,《红盖头》除了中文版本,还有英文、法语、西班牙语版本,同步上线多国游戏平台。
噱头是中式恐怖,但核心玩法是高难度操作+解密。在外服是需要38块钱购买的,一些视频创作者兼游戏博主,搜刮到这部新作,被其独特的中式恐怖设定所惊艳,夸赞这部作品是今年他见过最好的恐怖游戏。
视频从国外被人搬到国内,又从b站搬到短视频平台,给了一波流量。
游戏圈最近都在玩《红盖头》,而小服务器由于过载,目前暂时停止新玩家注册。
越是限制,热度越是居高不下。求转让账号的帖子层出不穷。
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有的玩家吐槽《红盖头》制作者是为了节约成本,所以把玩家安排成追逐者。
因为追逐者的自由度并不是那么高,需要按照系统安排的节奏去恐吓玩家,帮助他们进入下一阶段。最大乐趣就是看玩家角色被吓得连声尖叫,按键乱按的时刻。
【简直就是变态才会喜欢玩的。】
【求求系统不要再给我安排真人追逐者了,真的很需要人机。】
【求组队保镖,50一把,要贴身保护我,看到追逐者,不要告诉我,请立刻拉着我跑!】
也有玩家觉得追逐者这个设定非常的有意思。
追逐者要卡时间,而且失误的容错率很低,如果3次没有完成系统安排的设定,他们就会被弹出框去,由系统接替,24小时内不可以再匹配追逐者模式。
因为需要比较高难度的操作,所以只有游戏水平达到一定程度的玩家才能胜任。这游戏目前还比较小众,打到【疯狂】段位之后,暂时没有单人副本,只能匹配多人副本,由多个玩家共同联手解谜。
一把匹配时间特别特别长,有时候两个钟好不容易匹配到几个人了,结果缺一个,进不去。除非私下约好,某天一起打,才能进入副本,与其这样在段位里沉浮,还不如让他们体验到更多的玩法。
【什么时候开疯狂段位的单人副本啊?】
【制作者怎么一周没有更新了,是不是服务器炸了?没钱修服务器?这个题我会,皮肤呢,坐骑呢,唉,不行我氪点。能不能明天就更一个单人副本。】
【我怎么登不上去了。评论区在线的能不能退出来,让我进副本先。】
唯一诟病的就是难度有点高,以及服务器有点卡。
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贺余欢有一天被高少钦推荐下载,分享链接和通过链接点击进来的人可以获得一回合的长命锁。
听说可以双排,贺余欢便答应下载,打算当做跟苏执宜床前do后,贤者时间的小游戏。
贺余欢玩这个游戏,在人机段位爬上去,又掉下来,爬上去又掉下来,气的是大骂,“怎么这个关卡,boss每次的位置都不一样啊?还有上次的技能连招,跟这一次技能连招也不一样。”
苏执宜跟他双排,两人打了一个晚上,每把都见缝插针问两个关于游戏细节的体验反馈,“刚这个关你觉得难吗”
,“四号楼的保险箱需要解谜才能拿到钥匙,你花了半小时,是不是游戏提示给得不够?”
贺余欢虽然奇怪苏执宜今晚怎么话比平常多,也一一回答,“楼上那个关卡要算账,我用计算机就不难”
,“我绕了一圈躲boss,不然花不了半个小时,结果左边那个窗户不给走,是封死的。”
苏执宜顺手在备忘录上记录下来。
听到贺余欢吐槽,苏执宜解答道:“因为上一把是系统就是机器人,这一把是真人追逐者。”
没想到不怎么玩游戏的苏执宜,玩这个游戏发挥却那么好,贺余欢惊奇之余,又有一点挫败,他习惯了成为带别人飞的那个,这下变成自己被带飞了。
一把游戏结束,苏执宜问他游戏体验。
贺余欢答着答着,觉得这问题怎么堪比问卷,“你问那么详细干嘛?你这么关心玩家体验,不知道的人,还以为这游戏是你你做的。”
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