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原神狂想曲
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第12章 都是一个圈里混的(第2页)

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“方老大,你可有些不够意思。这情报,人家曲团长可都免费向我们分享的。你讲的东西可要够得上曲团长的一边苦心啊。”

一名有些醉意的玩家起哄道,其他玩家也跟着她起哄,要方古讲一些够劲爆的东西。

等方古用手势安抚好众人后,他提出一个问题:“以防万一,我先问一下:大家的队伍序列筹齐没?”

所有人一脸茫然地看着方古,他们不明白方古所说的话。

方古见状嘿嘿一笑,然后开始正式讲述:“你们都知道,像moBa类游戏的角色有奶妈、肉盾什么的,而且都用这些词汇来描述自家队伍中的队员定位。可是我告诉你们,a级玩家以及更高级的存在都以专用名词来描述自身和技能的定位,然后再来嘲笑我们这些低级玩家只不过是一群土鳖。”

“[数据删除]!!看不起《dota2》啊!!”

方古的话一下子激起不少玩家的愤怒,这也难怪,都是一个圈里面混的,但在【主神游戏】中高级玩家对低级玩家的欺压简直不要太多。

“所以我在这里跟大家科普一下,到时候大家就可以回敬那些[数据删除]。”

方古干脆站起来并拿一支笔在圆桌上写上【前线】、【支援】、【辅助】以及【轴承】这四个词汇,撇下笔后继续说道,“说通俗一点,玩家的定位一共分为这四类——”

“【前线】,正面攻击敌人,主要是负责伤害输出。”

“【支援】,通过直接和敌人交战来帮助队友,负责伤害吸收啥的。”

“【辅助】,就是改变双方的状态,负责扩大己方的优势。”

“【轴承】,这个类型我也有些说不准,反正就像队长一样负责指挥和牵引吧。”

说了一大串话后,方古喝上一大口酒来解渴,边喝还边看着众人因自己的话而在思考的场景,不禁暗暗地想道:“队伍的序列培养其实在一开始就应该要注意,尤其是【天赋能力】、【职业精通】和【异化血统】,这三种强化是决定定位的关键性因素。现在说给他们听,在之后的任务中也可以稍微省点事吧。只不过……”

“这个人应该会比我想到更多的东西。”

方古瞟了一眼正在给安倒水的曲义,比起周围还在思考的玩家,他就像一名被学霸包围的学渣般不为所动。

等其余酒水上齐后,众人才开始继续畅饮,仿佛刚才的一切都没有生。而曲义则是去找领班——

“请问我们的食物还没做好吗?”

“不好意思,先生。我们的厨房今天出了一些状况,所以上菜度慢了些。”

“可我看我们的邻桌可是点了比我们还要多的食物,而且上的特别快。”

“那个,他们的情况有些特殊。”

“特殊?怎么个特殊法?”

“先生,你难道不知道他们是西军的人吗?”

“西军?这个国家不是应该只有普国军队吗?”

“先生,具体的消息你可以从这份报纸了解到。至于你点的餐,我们会给你八折优惠,所以能请你再耐心等上一段时间吗?”

“可以。打折就不用了。”

曲义拿走领班送给他的报纸并开始阅读,报纸的头版让他眉头一皱。大致读完后,曲义收起报纸,向大家所坐的圆桌走去。只是他在半路上就听到吵骂声,又看到有一大群人围在那边。

「看来想避一下风头都不行啊。」

主神狂想曲

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