第25章 讲设定和打架两不误(第2页)
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方古挂断无线电,拿出地图并仔细地用hB铅笔标记好地点后立即向身后的玩家招呼道:“江武兄弟,麻烦你带狙击组到三点钟方向1。2公里处的山坡处,胡子会在那里接应你们。通讯组,联络曲兄弟和左州他们到山坡处。其余人以自己的房间为单位,尽快到十点钟方向6。5公里处的湖泊待命!”
原本懒散的玩家们听到有赚点数的机会时立即驱动马车向指定地点进,几名骑马的玩家更是已经策马狂奔在路上,他们之前通过公共频道也听到胡子和方古的对话,有价值的VIp可不是出门逛个街就能遇到。
关于VIp,则是方古提出的一项方案:鉴于在这里开展合法以及稍微不那么合乎情理的行动的需要,玩家应该开拓一些门路来方便行动,比如拉拢一些权力阶层来充当后台等。
这件事说难不难,只要有[数据删除]或把柄就行,可初来乍到的玩家目前就缺[数据删除]和时间,总不可能放着任务不做,光盯着人家来拍照片吧。
暂时想不出办法的玩家们只能先做出一份VIp名单,等什么时候有空或碰上再说,没想到得来全不费功夫!
当然,功夫还是要费一些的。人家匪徒可不是那种看到玩家的虎躯一震就乖乖地奉上财物和人质并束手就擒的家伙,否则又怎会舍命来干这种「没本钱的买卖」呢?
棘手的地方也在这里:要如何在这群杀人不眨眼的匪徒的手中完美地救出人质呢?
……
曲义趴在草丛里,手上拿着一个soa-RT双筒望远镜来观察情况——匪徒的营地四周皆为树林,其边缘处有充当障碍物和掩体的废弃车厢和简易警示装置,共有八人分别把守不同的要点,无论先干掉哪个都会被其他人察觉。
而人质被集中在一个入口有篝火的大帐篷里,四个匪徒守在篝火处,其余五个人则是分布在不同区域以保证营地不会出现视野盲区。
“他们像这样保持了多久时间?”
“差不多已经有2个小时。”
“你是怎么现他们的?过程尽量说得详细点。”
胡子回头看向方古,见他没有否定的意思后答道:“我有一种可以检测到热量的能力。”
“哦,这样就行了。”
想再收集点情报却无果的曲义放下望远镜,捡起身旁的猎弓,缓缓地爬起来并向后退。
这一动作也带动狙击组的玩家们一起向后方移动,其实出来侦察用不着那么多人,奈何人家要求一致行动,否则不再听指挥。
“怎么样?有门吗?”
“潜行不行。我们动了一个,对方就会立即察觉。另外使用【战场迷雾】的话,没有弹道数据,也有可能会误伤到VIp。更重要的是,我们还不知道VIp里面有没有匪徒的同伙。”
“照你的话来看,我们需要在极短时间来采取措施在保证匪徒不会消灭VIp的前提下抢先击毙他们,还要立即控制VIp们的行动以免意外?兄弟,你当我们是aT还是特种部队啊?更何况,我们还没有无人机、热成像探测器等专业设备,根本没办法下手。”
“那么就用老办法吧。有谁上吗?”
一片沉默后,方古率先言道:“要不,我来……”
这个提议换来的又是大家的沉默……
“算了,还是我来吧。”
曲义从【玩家终端】取出一套捡来的高级礼服,正给自己换上时对无线电的公共频道悄声道,“各组注意,我即将与对方进行接触,请做好准备。”
“收到。”
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“呼。”
曲义吐出一口气,往脸上抹些烂泥,再起身绕到大路的方向,大声呼救道,“救命啊!请问有人可以来帮帮我们吗?!!”
主神狂想曲
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