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第71章 职业进阶体系一(第5页)

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公国之主或者天下共主这样的存在全部称作【君】,王国之主才能称作【王】,而【帝王】或者【皇帝】毫无疑问就是帝国之主的称谓了。

实际上。

皇和帝是两个不同的称谓。

而自行领悟【王者之心】之后就可以八转进阶(游龙境),领悟【霸者之心】就可以九转进阶(变成英雄,合体境),领悟【皇者之心】就可以十转进阶(化域境,传奇境界)。

这个世界的实力等级用境界来描述就是凝脉境(一转)、练气境(二转)、筑基境(三转)、银魂境(四转)、金丹境(五转)、虚灵境(六转)、元神境(七转)、游龙境(八转)、合体境(九转,无双)、化域境(传奇)、星耀境(史诗)、绝尘境(不朽)、渡劫境(绝迹)、踏虚境(至尊)、飞升境(神魔圣境)。

提升到了八转实力,哪怕你不是什么国王,也会被尊称为武王、斗王等等,那些凡是被尊称为【王】的凡者(除了山大王之外),几乎都是八转以上。

不过。

九转实力一般不被叫做霸主或者霸者,而是被尊称为是大武王、大道王这样,或者是无双法王这样。

很多时候也简称为是【大王】(形如纣王的称谓那样)。

而那些被尊称为是武皇法皇类的一世枭雄,其实就是十转的传奇强者,而被尊称为斗帝道帝那样的一方帝者,就是十一转的史诗强者。

不过。

达到九转实力之后,除非你拥有着地上国度,不然还是会被普遍尊称为是【无双】,而后面就是十转的【传奇】、十一转的【史诗】、十二转的【不朽】、十三转的【绝迹】。

其中。

史诗强者的尊称也同样是加了一个“大”

字,比如大武帝。

而凡是被尊称为武圣、剑圣这样的存在,那就是【不朽强者】,代表着已经真正的凡入圣(长生不老)。不过他们只是俗称的半圣,他们并不是真正的【圣者】(十五转才是真圣之境)。

所以不朽强者又被俗称为半圣或者准圣。

只不过。

十五转的圣境实力,又额外被尊称为是武神、道神、法神这样了(也就是俗称的半神),所以半圣的名头反而盖过了真圣。

同时因为九转成英雄的原因。

那些没有尊称的存在,皆被称作无双英雄、传奇英雄、史诗英雄、不朽英雄、绝迹英雄、至尊英雄、圣境英雄这样。

绝迹英雄就是绝世强者。

在这个世界“尊者”

虽然代表着【至高】(至尊),可是也依然是列于【神魔境】之下。

可以说是一人之下万人之上。

于是十四转实力额外被尊称为是武尊、法尊这样,也就是说俗称的尊者地位可不低。

这不是十四转的【巅峰强者】,就是一个族群或者门派中仅次于神魔的至强者,至尊这个词本身就是一种有效的证明!

至于十五转的圣者境界。

他们已经可以借用天地的力量了(也就是天道之力),意味着在一方天地为尊了。圣境实力也被称为【越界者】,因为十二转实力以上就必须飞升,可是他们却在规则之外,甚至可以如同玩家那样进入其他世界。

那些被尊成为战神、巫神的存在,其实都是这个境界。

进阶系统。

从电脑游戏的角度来说。

职业进阶其实就是激活某个独有的进阶天赋,按照剧情人物来说就是顿悟某种独有力量的过程。

毕竟。

剧情人物可没有什么键盘。

他们只能通过自己对职业、内力和技能的感悟,来激活某种【职者天赋】来决定职业的路线。

比如玩家选择狂暴天赋就会成为狂战士、狂剑士、狂斗士等等,剧情人物就是顿悟【狂暴之力】,学会狂暴这种法则化的专属力量。

又比如玩家选择黑暗天赋就会成为黑暗刺客、暗黑骑士、黑暗武士等等,剧情人物就是顿悟【黑暗之力】,学会黑暗的力量。

由游侠进阶为的黑暗游侠,由巫师进阶为的黑巫师,这都是一转职业。

当然。

玩家也可以顿悟。

只不过大部分玩家都是借助了系统的力量,所以玩家在职业上永远没有剧情人物感悟的深彻。

如果说【职业之心】是职业的能量核心的话,那么【职业天赋】就是信息程序核心。也就是说,无论是玩家,还是剧情人物,其职业进阶都是通过对职业天赋这类【法则化力量】的选择来完成的。

只不过玩家是主动,剧情人物是被动,原住民是根据悟性而自动分配,最终由【顿悟】来决定具体的进阶路线。

一转进阶。

第一次职业进阶叫做【觉悟进阶】。

这就是职业的专精提升(专业式提升),比如由战士进阶为→狂战士或盾战士,由骑士进阶为→圣骑士或龙骑士,由道士进阶为→茅山道士、灵魂道士等等。

同时。

这也说明,只要一提到狂战士、圣骑士这样的职业的话,那就至少是3o级以上的实力了。

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