第10章 论坛模板与Pk功能正式开启(第4页)
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此人虽然长相普通,但是却满脸堆笑,给人第一眼的感觉是亲切憨厚,再仔细观察一下,第二个感觉是值得信赖。
这个商人的名字(昵称)叫做岁月静好,而认识的人都叫他万象男(因为长期穿着万象时装),在这个游戏里也算是有名的奸商了。
“欢迎光临万象商会的聊天室,今天是出城打怪的第一天,无论我们是否认识,请在野外注意安全。万象商会长期收购和出售各种炼金材料,同时也承接各种代练任务、装备强化任务、装备打造任务……各种隐藏任务的触攻略、如何进入一些刷怪地图中的隐秘区域,我们也会随时更新,如有需要请联系我们。”
上面这些是这个商会聊天室的简介内容,可以随时修改(每四个小时可以改一次),另外论坛模板只有在非战斗状态下才能打开,在正在战斗的时候是无法使用的,同时在本帮会里言帖是免费的,在其他帮会或者世界频道帖,则是收费的。
凯萨瑞奥大致看了一下,随后就随机刷新了聊天室界面。实际上就形如网页那样,系统光幕里是分割成好多个小屏幕的,每个小屏幕里都是一个聊天室,看起来就像是一个视屏会议室。
索聊天室的名称,也可以随机刷新,这时凯萨瑞奥又刷到了一个穿着火红色时装【烈焰燎原袍】的女法师形象。
那女法师的长相极美,一张桃花脸,水汪汪的大眼睛里眼波迷离,光洁的额头,性感的红唇,即便仅仅是一个影像也一笑百媚生。
这个女法师来自于五大新手主城之一的幻魔城,是前世的《烈焰红花会》的帮会会长,昵称是传奇世界中法师与战士的合击名称【迷光烈焰】,名字未知。在她多年的苦心经营下,公会里聚集了一大批的铁杆美女玩家,在整个传世群英世界中的名声都非常的响亮。
虽然总体实力并不是非常强大,但如果把那些美女的追求者和盟友也加进去的话,那潜在的力量就相当可观了。
当然,目前玩家还不能创建帮会,只能创建战队,因此这只是一个战队聊天室(以后可以升级为帮会聊天室)。
另外,这个世界的帮会不能是电脑游戏那样乱起名字,是有着严格的起名规则的,比如必须是什么堂、什么帮、什么会、或者是什么阁、什么门这样的名称,而且最多只能是五个字。
至于战队的名称限制则宽容一些,但最多也只能是五个字。
随后凯萨瑞奥又随机刷新了几次论坛界面。
不过目前可以建立聊天室的,基本上都是那些有实力的公会或者家族,至于家族聊天室则是独立的一个页面,具体风格形如帮会聊天室。
不过,无论是帮会无论是家族,都肯定要先在论坛板块里先抢到一席之地的,如果不在前期就占据一个比较有利的位置的话,后来再争抢玩家就有些困难了。
虽然玩家是随机诞生在五大新手岛屿之中,可是同样是可以转移所在地以及改变种族的。以后打boss的时候肯定会生家族战或者帮战,因此各大帮会或者家族必然会抢夺一些实力不低的玩家,或者操作流非常强悍的玩家了。
这些年来很多的虚拟游戏都纷纷关闭,甚至因为“杀戮记忆”
引的凶杀案还摊上了官司。可是传世群英世界却已经运行了好多年了,其庞大的结构,无可比拟的技术,精妙到极点的设置,纷繁复杂的任务系统,无不让这款游戏成为诸多虚拟游戏中的no。1,当然也因此各大帮会之间斗争激烈。
很快凯萨瑞奥也刷到了在前世时,排名前十的那些大公会的聊天室,其中给他印象最深刻的是《至尊天下会》帮会。
这个帮会会长的昵称是传奇世界中的战战合击名称——【怒斩天下】,人物形象是一个粗矿威猛的野蛮人形象,眼睛大大的,额头上还有一颗形如独眼般的宝石,下巴上是一圈黑胡子。
在前世,这个家伙是3o8级的大战士(也就是十转),他不但是这个大公会的会长,同时最好的装备也已经达到了半身黄金完美装的程度。
而论坛模板凯萨瑞奥也就是大致的看了看。
出城限制解除之后所生的改变,除了论坛模板之外,然后就是pk功能了。
这个世界形如电脑游戏,同样可以切换攻击模式,当然也同样拥有组队保护机制。
人物的默认攻击模式为和平模式,切换模式时可以声控,也可以触摸屏操作,或者自动切换(比如受到攻击时会自动反击)。
和平模式:对剧情原住民和其他玩家均无效,仅对怪物、剧情反派和大红名有效。
全体模式:没有任何限制,攻击对象可以是任何人,甚至可以攻击自己的亲朋好友以及召唤兽。
组队模式:对于与自己同组的队友无效,但对除组队外的其他任何人都有效。
行会模式:对于与自己同行会的会员无效,但对行会外的其他任何人均有效。
善恶模式:此时攻击根据自身状态所决定,当自身状态为白名、黄名或者褐名,攻击只对状态为红名的玩家或者剧情原住民有效。当自身状态为红名时,攻击只对状态为白名、黄名或者褐名的玩家或者剧情原住民有效。也就是纯粹取决于自己和目标的善恶状态。
阵营模式:攻击只对其他阵营的人员有效,传世群英世界的默认阵营有两种,一个是【文明】,一个是【怪物】。
下面说一下pk规则。
没有激活战斗职业模板的玩家(也就是普通人),受到绝对的新手保护,任何玩家攻击这样的新手均无效(剧情原住民除外),这类玩家也不能互相攻击,或者攻击剧情原住民,只有激活了战斗职业模板之后的玩家才能参与pk。
还有一些其他的东西。
功勋值:
玩家在决斗、擂台战中取胜,或者击败罪犯、匪徒、堕落者,以及击杀精英怪、boss怪之后都将获得“功勋值”
的奖励;功勋值达到一定数量可以兑换勋章护符等特殊道具,同时也是提升本身的官职和爵位的关键。
善恶值:
也叫做杀戮值。
率先攻击并打伤同阵营的其它玩家(或者剧情原住民),在对方的眼中变褐名,同时双方的关系将变成【敌视】(如果之前是好友,友好度将降低或者清零)。
杀害一个玩家善恶值会增加1oo点的点数,角色变红名(任何玩家都可以看到);善恶值大于2oo点,角色变成大红名,同时双方的关系将变成【敌对】,也会被被杀害的玩家自动列为是【仇家】。
变成红名之后,不但会受到法律的通缉,同时身上和包袱中的装备道具的掉落几率递增。善恶值不能通过在线时间减少,当变成大红名时玩家的身份将直接变成【堕落者】,阵营也会自动转变为【怪物】。
而正常的玩家打倒大红名的玩家,不但不会增加善恶值,甚至还可以获得功勋值以及官方的赏金。
……
不得不说。
今天确实是一个风和日丽的好天气。
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