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第65章 上架感言(第1页)

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第65章上架感言

本周五,也就是明天,这本书就要上架了,感谢诸位朋友的陪伴。

希望大家捧场的时候也能支持一下订阅,帮作者凑5oo均订恰个全勤,薅一下起点的羊毛……

关于之后的更新问题,作者坦白了——

“我短小无力……”

虽然也想放出豪言爆更,狠狠满足大家,榨干朋友们账户里最后的点币……奈何作为一个网文新手和兼职作家,每天只能抽出时间来龟码字,就这都还做不到信手拈来,基本上两三个小时才能挤出一章。

恨不能多装上两条机械义肢,安上一个骨人脑子,最好再来个人工智能核心……

可以说,这本新人新书,每在键盘上多敲下来一个字,都在刷新着我平生写作的记录。

每天一睁眼就倒欠一篇大学时小论文的字数,真是痛苦而新奇的体验。

不过上架当天还是会稍微多更一些的,三章接近8k字,大概会在中午12:1o到13:oo之间放出,大家记得来看……

日常更新会保证的,起码不断更。

最后。

不会有什么艰深的名词,原作中的梗我也在尽量用故事的形式来重新解读,好让所有人都能觉得有趣。

甚至决定要写这个故事,也是因为我在某一把游戏里的经历。

那些背景板里的文字,也化作鲜活生命的“真实世界”

然后说一下《爱和爆肝,砍翻废土》这本书和《kenshi(剑士)》游戏的关系。

——后人的传说,对我等来说也不过寻常。

还是希望大家至少能支持一下订——至少不要忘了还有这样一本书、里面还有这样一个充满了火与铁的世界在。

为了写这本书,我把游戏的汉化文本给提取了出来,但是包括各种奇怪的字符也还不到七万字。

但,也还有那么多仍没有放弃希望的人们,还有那么多虽然破灭却依旧没有消逝的理想。

而那些和作者一样,原本就喜欢这个游戏的玩家或者观众们,希望你们在看到书里那熟悉的操作和元素时,也能够会心一笑,想起那些或精彩或悲惨但总之很难忘的游戏经历。

外面还有那么广阔的世界。

恍如昨日。

而这还只是枢纽站这一个城市。

这真是一件值得高兴的事。

但作者可以保证。

即便加上iki的介绍和对话文本,也不会多出太多。

我是因为感觉到《kenshi》的世界是活着的,才会想要动笔写下这个故事;那么在这本书里,我也一定是想写出一个活着的世界。

和一般的同人定位不一样,即便是从来没听说过《kenshi》的朋友,你们也可以愉快地观看这个故事——就当成一本普通的穿越小说,这本书中所记述的,只是生在一个荒渺世界上的某一个故事。

有的朋友从游戏的角度出,嫌弃我的进度太慢了;也可能会有朋友质疑:伱“瞎编”

的地方是不是太多了?

最后的结果可能并不符合一些朋友自己的理解,那就当做一个平行世界吧。

毫无疑问,这个故事就是以《kenshi》为背景的,连书名的前半段也是化用的游戏里的经典台词,封面也是这个世界特有的奇景。

那么就抛开这一切,至少争取讲一个还算有趣的故事吧!

也感谢编辑迦南大大,愿意捞我一手,让作者能有机会继续写下去。

但大家并不需要懂太多的设定,因为随着故事的展,它会自然而然地铺开。

认知可能各有偏差,但又都曾经是真实生过的事情。

没想到最后居然还能走到上架这一步。

不是的,我想写的不是这样的东西。

枢纽站这样一个废墟城市,这里的环境生态如何,动物如何生存,城中的居民如何生活又形成了怎样的组织,为什么城里有一个完好的酒吧,为什么小偷公会在这里设立了盗贼塔,无处不在又武艺高强的忍者警卫又是什么势力,为什么圣国没能收复枢纽站,他们做出过怎样的努力,为什么城外会有那间神秘的小屋,里面的老板又有怎样的故事……

如果大家有什么不同的理解和猜想,也可以积极留言。如果有不错的点子,也许不知道什么时候就会被用到书里,成为故事的一部分。

这也是废土世界的魅力,缺少系统和连续性的记载,就会让人们对世界有着各种各样的解读方式。

当然,作为一个新人扑街,说这些大而空泛的话会显得很可笑。

虽然,它在变得越来越糟。

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