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第三章(第1页)

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干脆把手枪匕武士刀都修改了得了。马飞虎开始修改,先附魔最简单的,手枪恢复数量+1,匕,武士刀都是恢复耐久+1。用掉能量33点。经探测,手枪和匕质量优良都还可以附魔4次,共5次;武、士、刀、质量优良中的精品还可以附魔6次,共7次。数据都可以修改到上限。剩余能量

ok继续,修改,

先改手枪,1,Rep1enish1quantityInsenetds回复数量改满,2秒恢复一子弹,;

2,ski11onhit打中时释放特定魔法,选64号技能冰封球,级别63概率1oo%;

3,Repair1durabi1ityInsenetds按时间恢复耐久,加满2秒回复1耐久;

4,attanetg增加命中率,命中加满1o23,

5,Rep1enishLife自行恢复生命值,生命补满加满。

消耗能量1416,剩余

(还是少写英文命令了。只写汉字吧。各位大大勿喷啊!新的命令再写英文的。原本计划还要写出二进制来的,后来一想算了,各位看官不得得密集恐惧症啊。)

匕,1恢复耐久加满2秒回一点消耗能量63;

2,生命补满加满+33消耗能量73;

3,新的附魔damage增加伤害,数据加满显示+491,消耗511能量;

4,附魔消耗1o能量;新附魔nonc1assski11无职业限制技能,选择第81号技能迷乱,级别63,需要法力13,消耗能量157;

5,新附魔消耗1o能量;再来一个nonc1assski11无职业限制技能54号传送,级别63,需要法力1,消耗能量127。

剩余能量。

“主人,匕里后两个技能需要主人24级才能使用。”

“啊?忘了忘了!这匕废了,能凑合用吗?毕竟我们现在不是在游戏里,游戏里直接拿不起来。”

“主人,匕是可以使用的,切水果没问题,所有技能不能使用。伤害效果需要伤人时才能计算”

“这,这,好吧。好久没碰这个有些东西想不起来了。对了,还有附魔经验翻倍那个,聚气技能,有限制没?”

“没有限制,主人”

“呃怎么不提醒我?”

“主人没问呀”

“好吧”

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