第十六章 魂导知识(第1页)
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“你们斗罗大6没有魂导器吗?”
“为什么想要学习这个?”
宗明很是疑惑。
“老师,斗罗大6不是没有魂导器,有一些基本的能储存物品、减缓压力魂导器等。
但是远没有日月大6所多,更别提先进程度了。”
“我们斗罗大6上是没有魂导师的。”
“那你们的魂导器怎么来的?”
“这个我也不清楚。我们那对于魂导器的定义,顾名思义,凭借武魂力来使用的器具。
传世的魂导器很少,大都没有攻击作用。
魂师本身也是不需要武器的。魂导器都可以用文物来形容,至于它们是如何产生,如何制作的,早已失传。”
宗师看着这个刚收的徒弟,“那我便传授你魂导知识,魂师与魂导器的相结合,绝对是非常强大的。”
“先,先跟你说说基本知识。”
所谓的魂导器就是以魂力为驱动能源的人造道具。
在金属及宝石上铭刻魂导法阵并直接以其性质为基底制作出的魂导器。
日月魂导器的性能非常优秀,但弊端也很明显,甚至它的隐性隐患远大于隐性优点。
但对于日月帝国的人来说,研究、使用这种魂导器是他们在当时情况下最好的选择。
“魂导师”
指的是制造并使用魂导器的魂师。
魂导师要制作一件魂导器,需要自己设计、自己锻造稀有金属、自己铭刻魂导法阵、自己组装,对魂导师的学识与素质要求很高。
因为要花费大量时间学习制作魂导器,他们几乎没有时间修炼,魂力都是靠药物提上去的。
魂导师入门简单,但入门简单意味着每向前走一步都要付出惨重的代价。
魂导器明的初衷是为了给武魂不好的魂师机会,毕竟不是人人都能成为强大的魂师。
魂导器是在稀有金属及宝石上雕刻核心法阵再通过制作完成的人造道具。
魂导器大致分为三大类:近战魂导器、远程魂导器和定装魂导器。
近战魂导器,顾名思义,以近战为主,通过魂力的催动爆出强大的攻击力或防御力。
相对来说,使用近战魂导器的魂导师比较少。
绝大多数魂导师本身武魂都不擅长于战斗,这就令他们自身对近身战斗有所胆怯。
近战魂导器的威力虽然不小,但如果遇到同级别的战魂师,他们也很难有机会。
因此,近战魂导器反而是武魂系战魂师用的比较多。而魂导师使用的,就大多是远程魂导器了。”
而魂导师使用的,就大多是远程魂导器了。”
远程魂导器就是可以在远处动攻击。
定装魂导器制作起来最为困难,对材料的要求、制作方法都可以用精益求精来形容。
定装魂导器在制作时,需要铭刻最复杂的法阵,同时也要以魂力为本源来引动。
它的威力最大、射程最远,但消耗的资源也最大。
而且,它有一个问题,它不像远程魂导器那样可以通过魂力的注入锁定对手。必须要自身有取准的能力才行。
除此之外也有其他种类的魂导器,如储物魂导器、人型魂导器等。
近战、远程和定装三大分类之外。
魂导器还有一些细分。
譬如攻击、防御、辅助、照明。
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