4章 游戏名我都想好了就叫(第1页)
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听到许煊这么说,老胡又点了根烟,吧嗒吧嗒的抽着。
他很想反驳,但心里又不得不承认,他现在的思路确实歪了。
“唉……”
千言万语到了嘴边,最后化成一声长叹。
“这样吧老胡,我有个点子,保证做出来的游戏不说火遍全国,最起码能在对应的游戏类型取得数一数二的成绩,而且还能赚大钱。”
许煊突如其来的一句话,让老胡眼神一亮。
别人说这话他绝对嗤之以鼻。
但许煊不同了。
白手起家,年纪轻轻就搞出导航网,大学刚毕业就每个月躺着轻松赚二三十万。
有这样的成绩,提出来的点子能差到哪去?
最起码比他这个投身游戏行业多年没有半点成绩的人强百倍啊!
“快说!快说!”
老胡迫不及待了,顺便赶紧让网管拿了两瓶可乐过来。
“看到那几人玩的游戏了没?”
许煊指了指后面几座的人。
老胡瞅了眼他们的屏幕:“魔力宝贝?我知道,现在还蛮火的,经常看到有人玩这游戏,你一下我一下的打,我还玩过一段时间。”
许煊:“我给你的点子,就是回合制游戏。玩法我就不多说了,内容怎么创新后续再详谈,我要说的关键,在于要改变计费模式!将点卡收费,转变成免费游玩!”
老胡一愣:“免费?你认真的?虽然听着挺吸引人的,但要怎么盈利?研成本要怎么收回?用爱电啊?你这点子也太不靠谱了吧?”
许煊:“盈利的方式你刚才不是已经说了吗?商城售卖道具啊!一款免费游戏,它的玩家数量限注定比收费游戏更高!数量够多了,还怕没有玩家消费?”
听到这话,老胡顿时恍然大悟。
好家伙,我怎么没想到这茬?
用免费来吸引消费者入场!
这小子有一套啊!
等等……
老胡转念一想,觉得有些不对劲。
“你刚还说想要一款游戏爆火,关键因素在与游戏的主要内容,而非这种通过消费来让玩家获得短暂快感,而且还减少游戏寿命的附加内容,你这到头来也还是歪路子啊!”
老胡看许煊的眼神都怪了起来。
“啧,你这就思维局限了。”
许煊缓缓解释道:“开放商城不等同于减少游戏寿命,没人规定商城必须售卖影响游戏平衡的道具。你可以只售卖外观。”
说到这,许煊指了下老胡屏幕里传奇人物:“试想一下,如果你的人物有个大翅膀,浑身装扮还光,用的武器比别人大一圈,自带特殊光效,是不是会让你觉得非常炫,虚荣心爆棚?”
听完,老胡试着想了想,还真是那么回事。
男人嘛,有几个人不喜欢那种比别人帅一个档次的感觉?
就跟很多富二代喜欢开跑车一样的道理。
“还有便捷性的道具,比如远程修理装备,远程仓库。”
“除此之外,还有炫的个性头像,醒目的Id称号,这种不影响人物对抗平衡,只提供视觉效果的道具都可以进行售卖,它们并不影响游戏的寿命。”
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