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率土之滨英雄纵横诸侯
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第三章 抽卡(第2页)

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但看质量,却是令他十分满意,21张卡里面有孙权2张,吕蒙1张,这两位乃是吴阵营当中的核心卡,地位很高。

吕蒙的s级主战法白衣渡江,能战斗前两回合使对面无法普攻,结束后还能造成一次策略伤害,十分克制游戏中大部分靠普攻打伤害的土地守军,后期打架也是十分给力,说是神卡也不为过。

而孙权也被称孙6星,一手s级的主战法九锡黄龙,只要动成功,不但能移除我军全体的有害效果,还能使其进入规避状态,同样十分厉害。

剩下的五星卡里面有周瑜4张,周泰2张,太史慈5张,小乔1张,周姬3张和孙坚3张。

除了周泰和太史慈外,其他的用处不大,只是材料卡,周瑜在s2到也可以和吕蒙6逊一起组出大嘟嘟这个称号队伍,虽然如今已是跌落神坛,但在s2还是不凡的,许多玩家心中的信仰。

吕蒙周瑜孙权还可以组成一队吴国国家队吴弓,在s1赛季十分给力。

玩家初入率土的赛季被称为s赛季,后面就自动转入到备战区,之后可以自由报名其他副本,到那时便处于征服赛季。

抽卡结束,叶阳开始正式进入开荒当中,毕竟此时距离开区已经过去了四十多分钟。

开荒期也被叫做育期,时间可长可短,因人而异,一般当玩家可以快刷五级地时,便证明其开荒期算是结束,可以考虑转型打架了。

大部分人还是按照从开区到冲榜结束来算的,总共有五天的时间。

在率土里,每占领一块土地或城皮等等,都会增加不同的势力值。

比如四级地给36点,而五级地足足给158点。

土地分为1到9级,其中9级地最高,难度也很大,许多玩家甚至在赛季快结束,手中部队尽出的情况下都不见得可以打下来,只好转身跑去叫大佬帮忙开九。

在率土前期玩家都没有武勋的情况下,看势力值排行榜上的排名是一个简单划分玩家实力的方法。

不过这里面水分很大,育快不代表武将好,实力强。

但初期育快,可以早点出二队,资源充足,在战场上优势还是很明显的。

叶阳先花费2o虎符将主城秒升到两级,提高队伍的初始总c值,随即将吕蒙和太史慈移动到队伍当中,开始征兵。

之前在游戏教程中已是将校场秒升到了两级,使武将的体力上限从1oo提高到15o,因此体力不至于在征兵过程中浪费。

队伍每次出征会消耗2o的体力,中途撤回则是1o点,在开区48小时内,体力消耗减半。

同时校场升到两级后,还能再配置一个队伍,c值上限同样是5。5c,卡牌数量是两张,等后面建造出设施统帅厅后,便能配置三张卡。

不少新人落地便会使用预备兵,缩短征兵时间,但在后面开荒时前锋损失的兵力一般更大一些,一般留着给前锋拉平大营中军的兵力差距的,避免出现大营中军二等一这种尴尬场景,白白浪费前期珍贵的体力。

在这个时间他也没有继续闲着,依靠赠送的四星曹操加皇甫嵩的组合去做陈情,完成任务,获取资源奖励,毕竟这两货都是骑兵,移动度更快一点。

陈情任务里有出征和占领土地,这种拿二队去完成最为合适,同时,最好向四级和五级地方向铺,方便后面一队出征占领。

在此期间,叶阳也为一队里的武将卡配置好了战法。

战法是影响一张武将卡强弱的重要因素之一,每张武将卡除了自带的主战法外,还能再额外携带两个。

五级时解锁一个,在卡包里招募出来的武将初始都是五级,可以直接上战法,同时,卡包里的武将初始等级会随天下大势的完成而不断提高。

当武将2o级,主战法升到1o级,消耗两张同星级的武将卡使其觉醒后,便能携带第二个战法。

率土里战法分为四类,主动,被动,指挥以及追击战法。

指挥在战斗回合开始前就能动,而剩下三种类型的战则是在战斗回合中动。

率土的战斗模式是策略游戏当中常见的回合制,根据敌我双方武将卡的各自度依次动。

通过查看每张武将卡的五维,兵种类型,攻击距离而携带不同的战法,每个阵容可以上阵三张武将卡,搭配不同的武将和战法使其产生联动性,出现1+1大于2的效果,这便是玩家口中的配将。

在率土展这么多年来,出现了许多脍炙人口的队伍组合,比如蜀步,菜刀等等,历经多次版本更新而不倒。

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