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第六十章(第1页)

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太守是汉朝时期对郡守的尊称,是一郡的最高行政长官,除治民、进贤、决讼、检奸外,还可以自行任免所属缘史。明清称知府,大致相当于现在的市长一职。率土中太守的最主要只职能就是:“托管队伍、集火突防、快铺路“,今天便来讲一讲如何成为一名合格太守。

成为太守

率土中攻下州府或郡城后,可由盟主来任命太守一职,本盟所有人员含官员,都能被任命为太守。

扶风郡城,占领后拥有集结部队和组建军团的功能并控制整个郡的地域,缩短同盟成员郡内建造要塞和分城的时间,阻止其他同盟成员将主城迁往此郡(迁往其同盟占领城

太守被任命后,可以在城池内建造“太守府“,以开启“军团“功能,开启后便可以配置军团和派出军团了。建“太守府“需要花费大量资源和时间,不同等级的城池需要的资源和时间不同。当然,可以用2o虎符立即完成。建造完成后,城池外观会有对应的变

另外,建造好太守府后,如果太守本人被沦陷,或被撤职,或者你接手别人已经建好太守府的太守职务,都需要重新建造太守府。

注意事项:本城建造太守府后,守军数会立刻减少一半,在12小时后才能恢复。所以如果是敌军在攻击我方州(郡)府时,千万不要在对方起攻击后秒太守府。

xoo9赛季,同盟【七天七夜】在结算前最后两小时,攻击征服盟的州府。征服盟慌乱之中秒建太守府,计划集结部队。未成想城池守军立刻减少一半,结果被【七天】拿下征服盟五州府的一座,致使xoo9赛季成为率土历史第一个没有征服盟的征服赛季。

部队集结

本盟成员可以向城池集结部队,行军度为普通行军度的3oo%,部队到达后即在城池内处于集结状态。如果部队带了预备兵,则可以在集结的城池立即征兵。太守可以将集结的部队组建为军团,并可以派出军团和指挥军团行动。城市等级不同,集结部队数也不同。这其实就的太守的最大作用之

太守可以设置部队集结的条件,防止战力过低的部队,无法完成重要任务。玩家把己方部队“送“给太守,需要耗费部队2o体力和1个政令令。部队集结时,无视最大行军距离限制。这一条非常厉害,特殊时期如果时间紧迫,太守可以快集结同盟比较远的处的高战,并将其投送到前方作战,省去高战自己建中转要塞的时间。

集结后的部队,本人将无法再控制,除非把部队从太守的城池撤回。

部队集结后,太守还无法直接使用,还要对其进行拖动编组。

部队集结后,太守就可以指挥着庞大的“军团“赶往目的地了,像一个车队,“太守开车“由此而来。路上十分拉风,不仅头顶上有“**太守“的闪亮字号,部队的外形也比一般的部队大两倍以上。太守车队的设置比较有趣,无论你部队有几支,兵力多少,只要是太守车队,外形均是一样。所以太守也可以利用这一点,在战场上有效恐吓对方,毕竟对方一两支部队驻守时,看着对面来了一个车队,都会很慌。

虽然开车拉风,但用车的“成本“也很高。如果开一个5人车队,那么先目的地要有一个能装5支部队的要塞。途中若是距离不够,则同样需要能装下5人的要塞进行中转。为大家计算了一下,如果自己平地建起一个5级要塞所耗费的资源。

城池通常可以编辑两个车队,所以太守要合理搭配车队中的队伍。太守在城池出之前,就要调整好各支部队的出击顺序。如下图,5支部队分别被分为“前阵、中阵、后阵“,并依次编号。

军团攻击时,前阵部队会先出击,中阵部队会在其1o秒后出击,后阵部队会在2o秒后进行攻击。太守可以令处于战斗状态的部队停止战斗,全部部队战斗完毕返回。

太守在编辑部队的顺序时,要考虑很多因素:比如对方驻守的部队以什么队伍为主;我军用哪个部队打头阵,用哪个部队收割;如果攻击两个点,中间的部队打链接地时,攻城值够不够等问题。

攻击完成后,车队无法在野外营地进行征兵。如果带有预备兵,需要部队返回太守城池才能征兵。如果车队中有队伍损失较大,可以选择其中一支部队撤回。

车队战斗结束后,撤回的途中有个小窍门:不要以车队的形式整体撤回,因为车队的度取决于其中最慢的部队。让所有部队分头各个撤回,这样他们的度将由自己决定,骑兵部队此时就能快撤回了。

(从同一要塞撤回的部队,各个分别撤回时,可以明显看出部队度差异)

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