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恆喜給得十分爽快,幾乎員工一上班就立馬打來了。
有了這筆錢,和人賽上架這些天賺的資金,找音樂晏雪洲底氣都足了不少。
主題曲要作詞,要有人唱,晏雪洲還是準備放一放,等後面遊戲做得差不多了,或者下個月收益到帳了再看。先定場景曲,場景曲不需要有詞,純音樂就夠,相對來說,價格方面會便宜一些。
這兩周晏雪洲挑到了一些合適的,調攏價格後就買了下來。
音樂放進遊戲,也是需要設置的,音樂在什麼地方什麼情況下響起,也都需要他一遍遍調試,調到最合適的點。
場景樂如此,人物劇情也是一樣。
主體「都」,晏雪洲埋了有十個特殊npc的劇情。遊戲策劃最擅長什麼?Be美學。
所以吧,這十個特殊npc里,有七個都是遺憾或悲劇,以此來奉勸玩家,珍惜眼前,把握現在。
十個npc的劇情是長短不一的,觸發的條件也各不相同。設置這些劇情線,也是件麻煩事,給他們寫好各自的故事,還要考慮到玩家各種不同的選項,npc也要給出不同的反應。也由於玩家選擇不同,所以最終看到的故事結局也不同。
雖然大部分都是遺憾或Be,但玩家選擇不一樣了,能使遺憾化為圓滿。
假如有兩個玩家一起買了這款遊戲,但同一個人物,玩出了不同的劇情,這時候,他們就很有可能會再去挖掘一次,從而體會到不一樣的感受。
又是一點策劃常規心機手段罷了。
忙忙碌碌到一個月的時間,晏雪洲的「都」基本構建完成,音樂方面也已經找得差不多了,甚至運氣爆棚,找到了一十分適配的宣傳曲。
這宣傳曲是成品,比定製要便宜一些,做主題曲不合適,但用於宣傳沒有毛病。晏雪洲第一次聽見音樂,就已經想到要如何剪輯設計他的宣傳片了。
現在《旅程》角色建模已全部完成,還餘下的工作就是任務設置這一環節,以及遊戲最終細化。
任務環節,晏雪洲還不著急做,玩家還沒有開玩嘛,還有時間。
他現在就是把宣傳片製作出來,小雞又小又,當時也沒有條件,自然什麼宣傳都沒有。
但這一個月以來,他的星網帳號漲了不少粉,這些應該都是喜歡他的遊戲關注的,即便他現在還是沒有錢去搞大宣傳,但自己帳號發一下,找幾個遊戲主播宣傳一下還是可以的。
怎麼說,儀式感得有是吧?
有靈感有狀態,宣傳片完成的度很快,在距離《小雞快跑》出現的第四十天,《旅程》的宣傳片被晏雪洲放上了星網帳號。
宣傳片下面一條動態是系統默認分享的某個節日祝福語。
那條動態下面有很多評論。被頂得最高的,還是一位粉絲在問游什麼時候出,會不會還是免費遊戲,而他回了一條「大概兩個月後,付費遊戲」。
而他當時回了就一直沒看過,現在再看才發現這條動態下,多了非常多的質疑與嘲諷。
「搞笑,夸什麼最良心的遊戲創作人,這不?人家一賺到錢,立馬整付費!」
「啊這……本來打算如果遊戲也是免費遊戲就繼續支持的。」
「兩個月,付費遊戲,這是在疊什麼暗黑BuFF嗎?」
「好的製作團隊的話,兩個月還是能出一款遊戲吧。」
「不太看好,也不希望雪團也成為撈錢遊戲一員。」
晏雪洲撐著下巴刷著這些評論,沒回復,他想了想,找到了最開始給小雞做了免費宣傳的「阿健啊」。
他聯繫到人,問道:「你好阿健,有興接個活嗎?」
第11章
晏雪洲回復動態的時間是剛從恆喜拿到比賽獎金的時候,他做遊戲是兩耳不聞窗外事,殊不知窗外早就因他這條回復吵翻了天。
其實本來,一個作者有免費遊戲也有付費遊戲,是非常正常的事,游又還沒有出來,你怎麼就知道人家作者標價多少了?怎麼就知道人家遊戲內容值不上價了?更何況一款遊戲,要耗費多少心力與時間,難不成要人只為愛發電,不准吃飯嗎?
但架不住有人惡意引導。
晏雪洲不太了解的是,下個季度正是星際遊戲的「頒獎季」。星際聯盟非常大,各行各業聯盟都有設置獎項,不比一些當地星球或其他獎項,星際聯盟的獎含金量非常高,基本只要印上一個,就等於直接在全星際有了姓名。
這其中跟晏雪洲有什麼關係呢?關係可大著呢。
一般來說,像這類創作行業,譬如電影、畫作、建築、遊戲等等,要報名星聯,是至少需要三年以上從業經驗的。但星聯有一項是秀獎。
秀,顧名思義,是指人優秀作品。
這個獎項會根據星網大數據,自動排列出一年之中下載量最高,玩家評價最好的百款優秀作品,然後星聯官方會給遊戲作者或創作團隊發郵件,邀請他們參與報名。星聯的評委們會從遊戲美術、音樂、內容、創意等多個方面進行評分,最終給前三十獎項圖標。
這個秀獎,遊戲作者和其團隊是不用去現場的,報名也是完全免費,主要是官方對有才能的人的鼓勵與支持。不過官方蓋戳,帶給人的可不止簡單的鼓勵而已。
而星聯給的獎項圖標,在走完流程後,就會一直作為後綴存在於遊戲圖標與名稱後,是完全區別於其他無獎項圖標的遊戲的。
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