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星际策划日入十亿全文阅读
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第34頁(第1页)

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那玩家們主要在談什麼呢?

贊最多的那條是隔著屏幕都能感受到的聲嘶力竭的吶喊:

「雪團!你是魔鬼嗎?!你就是魔鬼吧!啊?!」

那條評價還有無數的回覆:

「嗚嗚嗚……誰說不是呢?他竟然真的沒有做味覺和嗅覺!!」

「我真的,我現在完全感同身受了,也終於明白過來幾個主播每次吃東西時那微妙的表情了……」

「救命啊!我真的受不了了!既然你不做味覺,為什麼要把食物搞得那麼誘人?」

「誰懂啊家人們?當一盤冒著熱氣,光是看著就想流口水的菜擺在你面前,你明知道它什麼味道也沒有,仍然控制不住想往嘴裡塞……啊啊啊啊我要炸了!」

「[疲倦]呵,我算知道這款遊戲為啥才賣88了,作者,你可真涼心啊!」

「我現在整個人就是一邊想退游,一邊又捨不得退,好不容易到達玫瑰園了,本來狠吸一口氣準備聞花香,結果聞了個寂寞,我:……(捂嘴暴哭)」

總結:

作者真nm不是人!他丫就是來報社的吧?!

作者有話要說:

雪團:對鴨!

第17章

晚上,晏雪洲才有空看《旅程》上架第一天玩家給的評價。

一邊罵罵咧咧,一邊又玩得停不下來……

「啊,還是熟悉的味道啊!」捧著星際熱奶昔的晏雪洲享受地彎著眼睛如此感嘆道。

不過玩笑歸玩笑,他倒也不是真的魔鬼,嗅覺、味覺以及觸覺,他還是要做的。

全息遊戲,缺了這些,就跟吃方便麵沒有調料包一樣,沒有靈魂。更何況,他也沒理由放過那麼大一個市場——現在星網上可沒有什麼能打的美食遊戲。

不論kk平台還是其它的,付費遊戲,一般是有兩個小時的試玩時間的,試玩之後覺得不喜歡,可以退掉遊戲,玩家所付金額會全款返回到玩家帳戶上。玩過的玩家都可以評論,但只有遊戲時間過兩小時的玩家有資格給遊戲打分。

雖然玩家們哀嚎遍地,罵聲不斷,但正經給遊戲打的分卻一點也不低。

恆喜平台評分是星級,kk這邊是分數,滿分1o分,目前《旅程》是9。2,是相當不錯的開局。

也由於遊戲時間過兩小時才能打分,某些想要在《旅程》上架當天就買水軍黑的人,難度大大增加,過兩小時,試玩時間已過,遊戲就不能退了,投入的資金就得翻好幾番——太貴了。

因此,這個9。2,是真實玩家打出來的,可信度很高。

而遊戲下方的評論區,評過分的玩家會顯示給的分數在頭頂,所以,現在這款遊戲的評論區就相當滑稽了。

一邊罵作者不是人,一邊打的分數又特別高,嘴上說著不要,身體卻很誠實。很分裂,很好笑。也吸引著對這款遊戲不了解的路過網友們對此產生好奇:這款遊戲到底有什麼好玩的?罵得這麼真情實感的又不捨得給低分,也是奇了!我也玩一下康康!

看完評論與評分,晏雪洲這才點到後台收益上。

純氪佬玩法的kk平台,在作者收取收益這方面上,也要比《小雞》合作的幾個平台方便一些,每個月可提兩次。

《旅程》是付費,現在是優惠價54,又加上宣傳和平台方面比《小雞》當初上架的情況好了太多,因而,日收益就直接破了百萬大關,直逼三百萬,不出意外的話,半個月下來,只在kk一個平台,晏雪洲就能拿到不少錢。

一個月,再加《小雞》那邊的收益,應該可以買三台編輯器了。

每款擁有五感編輯器的全息遊戲,在編輯數據方面都是機密,不會再像美術音樂之類,可以在星網上搜到現成。故而,在團隊成員保密方面,晏雪洲得加倍小心——這也是他想辦工作室,並讓成員都在一處工作的原因之一。

而除了編輯器,遊戲布局、美術、建模以及音樂方面,只要不是用星網素材,也都得保證它們不會在遊戲上架之前外流,否則事情也會變得相當麻煩。

十二點已經過了,晏雪洲喝完手裡這杯奶昔,在遊戲下方用作者號置頂回覆:

「因目前條件有限,《旅程》暫時無嗅覺、味覺、觸覺,給諸位玩家帶來不便十分抱歉。在此,作者承諾,半年之內,會上架全全息版本,敬請期待!」

發完這條回復,晏雪洲點進自己的帳號主頁,將暱稱從「雪團」正式更改為「華夏文化遊戲工作室-雪團」,在個性簽名寫上招聘遊戲設計師、框架構建師、美術專業優秀人才、音樂製作人數名。

並且發布了條動態,將自己對前來投稿的未來成員要求都盡數標註上。

沒辦法,他已經看完了帳號上過來自薦的,但並沒有找到合適的,乾脆就做個正式的招聘信息。

發布動態之後,晏雪洲就沒有再看私信或郵箱了,而是切到創作模式,他準備今晚把工作室的標識做出來。

這個標識,不需要花里胡哨。

標識的設計,底圖是方方正正的紅色印章邊框,印章印下的圖案,則是騰飛在雲端的巨龍。在印章圖案之上,是用純黑毛筆書寫的行楷:「華夏」。

做完之後,晏雪洲自己看了一遍,很是滿意。簡約大氣,又有獨特的風韻,很好!

設計完成,他就直接將帳號頭像替換成圖標,接著便下線休息了,明天還有很多事情要忙。

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