第94章 真正的3A大做(第1页)
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陈尧依稀记得,再过两年左右的时间,动视暴雪就会被威望迪收入囊中。
这是一家来自国外的公司。
这意味着,游戏界曾经短暂出现过的“三足鼎立”
格局,如今就要变成“多极化”
了。
陈尧叹了口气,拿起钢笔在纸上写了两个词语“三足鼎立”
、“多元多极化”
。
看着纸上这两个意义完全不同的词语,他忽然意识到了什么。
“我之前一直觉得,”
他对李婉秋说,“手机游戏就是做快餐的,谁能做出最火的快餐,谁就能取得领先地位。”
“陈总,您说的有一定道理。”
李婉秋赞同地点点头,“手游确实更容易催生爆款,一些氪金游戏甚至能在短短几个月内聚集大量用户。”
“但是,”
陈尧话锋一转,“我们不能只做快餐,我们还需要做点有深度的菜品来镇场子。”
李婉秋微微皱眉,似乎不太理解陈尧的意思。
“陈总,您的意思是?”
“3a大作,”
陈尧一字一句地说,“我指的就是那种制作精良、宣铺天盖地、恨不得印在用户脑袋上的游戏。”
“那种游戏?”
李婉秋一愣,“做那个对我们有什么好处吗?”
陈尧笑了笑:“婉秋,你不要小看这种游戏,它们虽然制作成本高昂,但其实收益率极高。”
他站起身,走到窗前,俯视着公司园区说:“想想看,当你推出一款3a大作级别的手机游戏时,全球所有主流媒体都会争先恐后地报道你。”
李婉秋的眼睛微微睁大了些:“您的意思是,营销效应?”
“不仅如此,”
陈尧转过身来,“3a大作还能提高公司形象,巩固品牌地位,你可以想象,一个能做出这种游戏的公司,在业界会有多么高的声望。”
李婉秋若有所思地点点头:“原来如此,陈总,我懂您的意思了。”
陈尧重新坐下,十指交叉置于桌面:“所以,在继续优化现有手机游戏的同时,我们也要着眼于研真正的3a水准端游大作。”
“可是……”
李婉秋欲言又止,“我们缺乏这方面的技术积累,现在切入这个领域,会不会太晚了?”
“技术积累可以通过投资和并购来实现。”
陈尧胸有成竹地说:“我听说,在欧洲有不少新锐的游戏开公司,他们的创业虽然还在早期阶段,但潜力巨大,我们可以考虑并购或者投资这些公司。”
李婉秋点点头:“我回去后会查阅有关这些公司的资料。”
陈尧点点头:“另外,我们要关注国际动态,寻找合适时机进行海外布局。”
“既然手机游戏市场在未来几年会迅猛展,现在不加布局简直是错失良机。”
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