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现在他有的四张魔法节点图了,这四个魔法都是一级魔法,分别是:睡眠术,强壮术,冰环,以及奥术飞弹。
利用u盘将这四种魔法的剖面图拷进游戏舱中后,罗兰现自己的贴子,在短短十几分钟的时间内,又得到了几千元的打赏。看着帐户上增论坛币,他从来没有想过,赚钱居然是件这么容易的事情。
之后他骑车离家,到冷饮吧和基友们吃吃喝喝,吹牛皮,好不快活,等到晚上,他重爬进了虚拟舱中,进入了游戏。
接下来的数天的游戏世界中,罗兰早上挖矿,下午和夜晚就在湖畔边上,通过从论坛上弄来的魔法节点剖面图,学习法术。
当实际练习之后,罗兰才知道,学习法术有多难。这并不像法术书中已经有的法术,只要你施法,系统会自动在意识中提供一幅法术节点空间图给你参照。
法术什么都没有,得你自己用魔力构造出一个法术节点空间,然后用精神意识在空间正确地填充魔力节点进去。
光是利用复制来的魔力节点图,进行法术节点模型构造,都花了罗兰极长的时间。每一个魔法的空间节点图构造,都得花上十多个小时,失败十数次才能成功,而后才算学习到了的法术,法术书中才会出现的法术图标。
接着要想精通魔法,还得自己不停地测试和反推魔法节点的效果和作用。
数天过去,罗兰的法术书中多了四个淡金色的法术图标,再次精通四个法术后,罗兰升级到了Lv2,但他却没有多开心,因为他意识到了一件事情,法师这职业,以后人会越来越少。
因为难度太高了,学习的法术,需要极好的空间感,不差的数学逻辑思维,还得有足够的耐心,三者缺一不可。
虽然罗兰清楚,游戏中肯定有很多人比自己更聪明,可并不是所有聪明人都会成为法师,毕竟这游戏的职业很多,每个人都有自己的职业偏好。
而法师职业中,综合素质不如自己的人,肯定会更多,当他们学习一个法术,需要数天,甚至是十数天的时候,耐心就会渐渐消失。
有的人,因为空间感不强,或者逻辑思维能力不强,甚至根本没有办法学习法术,就算勉强能学会一级魔法,以后还有更难的二级,三级,甚至是五级魔法,他们能有耐心学得下来?
而当这些人看着术士,牧师,不需要记忆法术,只要默念一声,就能使用威力强大的魔法,只要等级到了,法术书中自然会出现魔法的时候,他们的心理会越变得不平衡,不满,埋怨等等情绪就会出现。
而后就会上论坛去闹,建议开组调低难度等等。
但罗兰并不看好这样的行为,觉得这可能性很低。
游戏中又过了一天,罗兰退出游戏,上网打开论坛,现施法者版块那里,果然炸开锅了。大量的法师在论坛留言,如果游戏开组,不更改游戏设定,降低法师学习法术的难度,他们将会删号,并且退还虚拟舱。
罗兰叹了口气,事情果然如他预料的那样生了,现在就看游戏开组,怎么应对这件事情了。
第o18章爱玩玩,不玩滚
到中午的时候,游戏官方的告示就出来了,洋洋一大篇,语气极好,但细细读下来,再一概括,其实就是极短的一句话。
爱玩玩,不玩滚,我们原价回收虚拟舱。
鉴于现在市面上,已经溢价两万元收购虚拟游戏舱,白痴才会原价把游戏舱退回给游戏公司。而游戏公司的说辞,则更说明了他们的底气和自傲。
开出这样的游戏,确实有自傲的资格,至少罗兰这么认为。而且他看得出来,这游戏是基于dnd理念开的,他个人对dnd规则了解不多,但也知道,在这个规则下的法师,确实是得靠自己学习法术。
而游戏开公司,不过是还原了这一点规则设定罢了。
况且……在规则设定中,法师确实是相当稀少的职业。
罗兰估计,官方是想用这种办法,限制法师的数量,把他们往术士,牧师,甚至是菜刀职业那边推。
如果真是这样,那只能说,游戏官方,真是用心良苦。毕竟在所有的奇幻游戏中,法师这职业,向来都极度强势,所以才会有‘法爷’这个说法。
而某个强势职业一多,势必会影响游戏中后期的平衡。
游戏官方把法师这职业的难度大大提升,用这种方法限制职业人数,倒也是个不错的方法,毕竟大多数的玩家们都认可一个道理。
越需要操控,越需要资源的职业,后期越是强大。
当然,游戏官方订下这样的基调后,网络上肯定又是一片狂风暴雨,竞争公司肯定会利用这个机会,想尽办法抹黑这个游戏,大量的喷子会出现在任何与这个游戏有关的话题中,整个网络短时间内会一片乌烟障气。
毕竟《法兰世界》是全球第一款虚拟游戏,用黑科技来形容也不以为过,早已经在全球互联网上引爆了话题。
而五十万份的虚拟舱,一开始的时候,卖得并不快。毕竟企鹅公司山寨恶名在前,它说自己开出了虚拟游戏,可信度自然不高。
连灯塔国游戏公司都没有干成的事,你一个玩山寨的能行?
带着这样的想法,国内外的网络上,很多人都在嘲笑企鹅公司的虚假宣传。在最初的时候,五十万份的虚拟舱卖得很慢,在长达半年的宣传中,才慢慢卖完的。
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