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區區一百零八億就能夠買斷和赫帝家族的恩怨,與他們劃清關係,這是一筆划算的買賣。
然而再怎麼自我安慰,良好的心態也不會讓羅蘭的負債減輕,她依舊需要想辦法籌集這高達十一位數的巨額星幣。
羅蘭只有三年時間,而在這三年裡被耍了的赫帝家族肯定會悄悄給她下絆子。
而要說有什麼辦法在避開赫帝家族最擅長的領域的同時,在短短三年內掙到這一筆巨額資金……
羅蘭第一時間就回想起了上輩子那些豐富多彩的遊戲和自己的遊戲策劃身份。
盤算過自己擁有的其他技能之後,羅蘭決定撿起上輩子的老本行——遊戲策劃,並打算等到了學院就從已經製作好的《帝國方塊》開始攻略星際人民。
畢竟,二刺猿的錢最好騙了。jpg
這時候,原本只是羅蘭隨手丟上星網的《帝國方塊》就成為了最重要的第一步棋子。
莎洛姆,一個土生土長的純種星際人,一定能對《帝國方塊》給出更加直觀的評價。
羅蘭一臉期盼的看著莎洛姆。
一邊的莎洛姆遲疑地看了看突然熱情的朋友,小心翼翼地開口:「小羅蘭?」
「莎洛姆,來來來,我給你介紹一下這款消遣時間的小遊戲。」羅蘭笑眯眯地摟住了莎洛姆的肩膀。
如果不是這話是她很有好感的朋友說出來的,莎洛姆一定會下意識地反駁:消遣是什麼?帝國人不需要消遣!他們應該為了榮譽和使命而努力奮鬥!
對遊戲這個概念十分陌生的她忍不住戳了戳全息光屏上那個由幾個四四方方的小方塊組合成的圖標。
羅蘭自然也注意到了莎洛姆一瞬間不贊同的神色,她自信一笑。
「所以,試試看吧,莎洛姆?」羅蘭晃晃手指,眼中閃過一絲狡黠。
***
消除類遊戲,經久不衰的經典遊戲類型。
從經典的厄羅斯方塊,到寶石迷陣、祖瑪、連連看,再到最經典的三消遊戲以及衍生出的種種玩法,萬變不離其宗,歸根結底都是消除類遊戲。
羅蘭猝死前,藍星的遊戲行業已經發展到了一定程度,市場競爭激烈,更換代快,遊戲種類五花八門。
手遊、pc、即時、回合、卡牌、Rpg、pTs、肉鴿、策略,模擬,魂系、類銀河惡魔城等等,每個遊戲種類都有它的死忠粉。
在這樣競爭激烈的情況下,消除類遊戲依舊能穩穩占據遊戲行業的一席之地。
就像開心oo樂,運營近十年,關卡66續續開發到了六千多關,生命依舊沒有走到末尾,月月流水千萬。
羅蘭沒了它還在,十分能打,大有再續十年的架勢。
這一切都和消除類遊戲本身優秀的遊戲性脫不開。
在藍星上,厄羅斯方塊是電子遊戲行業開始發展的起點之一,就讓它在帝星上也成為遊戲的開端吧。
羅蘭信心滿滿。
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