第96章 游戏上线(第2页)
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第一关,是在草地上。
选择好植物后,游戏开始了。
长期浸淫在游戏世界中,逍遥对游戏的套路有很深的了解,她很快摸透了游戏核心,来到第二关。
“没想到,塔防游戏还能这么玩。”
逍遥嘟囔了一句,继续玩游戏。
不知不觉,几个小时过去了。
等她回过神来的时候,已经晚上10点了。
“我去,时间怎么过得这么快。”
她伸了个懒腰,因为兴奋,眼睛像夜猫子一样亮。
正想继续玩呢,突然想起来,自己的博客已经有十几天没更新了,粉丝都在催。
“大大什么时候推荐新游戏啊?游戏荒了,好无聊。”
“@逍遥,你上次解说的那个恐怖游戏还没完呢,什么时候更?”
看到这些催更,逍遥有些烦躁地抓了抓自己的头发。
急什么呀?
自己下期选题还没想好呢,所以迟迟没更。
此时,逍遥的目光落在刚刚打完一局的植物大战僵尸上。
她眼前一亮。
这一期,不如就做这款单机游戏吧?
“策略型单机游戏推荐——《植物大战僵尸》”
写下题目后,逍遥扶了扶眼镜,洋洋洒洒地写道——
“抱歉,很久没更了。
我最近一直在找能让我耳目一新的游戏,可市面上的新游戏都太普通了,直到最近,我在网上看到一款策略型单机游戏,非常简单,可又欲罢不能,不知不觉,我已经玩了4个小时了。
这款游戏,就是steem刚上线的《植物大战僵尸》,售价21元,国内免费。
刚打开游戏时,我有些惊讶。
一款策略型塔防游戏能做得这么简单?
可真正上手以后,我才发现了这款游戏的妙处。
首先,游戏很简单,只需要种植向日葵,收集阳光,就能种植其他植物,防御僵尸进攻,上到99下到刚会走,所有人几乎都能从它身上找到乐趣。
其次,花园养成、关卡解锁、游戏解谜等多种玩法被巧妙地融合在一起,形成了独特的游戏体验,具有丰富的游戏内容和挑战性。游戏中有多个关卡和游戏模式供玩家选择,每个关卡都有不同的地图设计和僵尸进攻规模。
而且,它的角色设计生动有趣,比如,樱桃炸弹可以大范围爆破,寒冰射手命中目标后附带冰减速效果持续10秒。
而僵尸方面,有各种不同类型的僵尸,如普通僵尸、路障僵尸、舞王僵尸等,每个僵尸都有自己独特的外貌和攻击方式。
接下来,我分享一下玩这款游戏的小技巧。
第一关,草地。
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。
第二关,夜幕。
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低……”
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