第三章 依依(第1页)
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第三章
依依
从巨大钢铁滑梯滑落的那天,我没有回到我的家乡,而是选择了留在江城,当然是和加加一起。那是甜蜜与痛苦交织的时期,甜蜜是因为啜饮到了爱情的甘醪,痛苦是因为在讨好的路上走得卑微小心。乞丐并不痛苦,痛苦的是被施舍过的乞丐。我学会了察言观色、谨小慎微,为的就是让她高兴,让如花笑靥绽放在她的脸颊上,让她肯定我存在的意义。
我总隐隐觉得自己并没有进入她的世界,我也总是怀揣自己不是备胎的侥幸心理——我不想让自己想清楚。
对于我和加加,米酒总是欲言又止,他知道说了也是白说,就选择说些别的。他告诉我不要纠结,要带我去个“好地方”
。
“我劝你别老打听何为恋人相处之道,好吧?好的关系就是自然而然,哪有那么多刻意,我跟你说这些你也听不进去,不如你释放释放天性。”
“什么叫释放天性?”
我被他突如其来的表述搞得有些迷糊。
看着我接了下句,米酒顿时来了兴致,说:“我知道有家第二人生虚拟世界提供特殊服务。”
“啊?”
“啊啥啊,别装,就说你动心不?”
“什么特殊服务?”
“就是你在玩VRPlus游戏的时候,可以设置一个女的,你想让她干什么,她就干什么。”
“啊?”
“你瞧你假得那样,我看着都恶心。别装好人啊,我告诉你。别人我还不
告诉他呢。”
米酒毕业后有些发福,膨胀的脸上写满了嫌弃。
“第二人生”
VRPlus虚拟世界游戏馆我是知道的,只是没有去过,更不知道还有这种“操作”
。这个地方就是利用VRPlus技术,也就是通过接管人的意识,“欺骗”
大脑,给人提供不用实际感官就能产生身临其境的感觉服务,有游戏、电影等方向上的产品。这种技术由SuperMind公司率先掌握,其他公司也都纷纷购买专利使用权,在游戏、文化、影视等产业抢滩登陆。SuperMind的线下虚拟世界品牌叫作“第二人生”
,其他一些比较知名的有游戏天堂的“超级感官世界”
和暴躁男友公司的“YY天地”
。
这些虚拟世界游戏馆如雨后春笋遍布城市各处,特别是在智城区,更是星罗棋布,恰如上个世纪末的“网吧”
火爆一时。小型家用VRPlus游戏机也应运而生,属于方便易携带的替代品,只不过效果要差很多,却也颇受欢迎,几乎是家家户户都有一台。加加经常玩的就是这种机型。
但是,政府对于这一行业的监管特别严格。因为VRPlus技术绕过人体感官,直接与人脑发生交互,产生极其逼真的效果,一方面容易使人沉溺,所以政府规定每人每天只允许玩2个小时,且禁止未成年人进入。另一方面处于游
戏状态的人,由于感官已被计算机接管,无法对“真实现实”
产生判断,身体处于毫无防备的脆弱状态,所以虚拟世界的运营者必须在公安部门备案,政府实时监控巡查。此外,VRPlus技术只允许开放游戏功能,不允许开展色情活动,对于记忆读取、意识上传这种可能引发伦理问题的技术更是明令禁止。
禁止色情活动的理由不言而喻,禁止记忆读取和意识上传也很好理解。
记忆读取会对人的记忆产生干预,要不就是添加从未经过的记忆,要不就是删除本来的记忆,这两种行为看似无所谓,其实是对人大本质产生了影响。人的本质其实就是自身“记忆的总和”
,“我”
之所以是“我”
,是因为“我”
记得我爸我妈是谁,我是如何长大的,我学了哪些知识。人与人之间的不同本质上的不同是记忆的不同,如果人失去了记忆,就相当于失去了自己的社会坐标,也就不是自己了。所以添加和删除记忆实际上是篡改一个人的人生。
禁止意识上传是因为,如果把意识逆向转成电信号,上传到网上,那么就和克隆人一样,会在电子世界生成另外一个“我”
。这样一来,就产生了伦理上的问题。“我”
和那个电脑中的自己是什么关系?人类如果通过这样的手段实现永生,世界将会怎样?是否会成为一台死气沉沉,但永不休止的
一座计算机城,人类在里面作为电信号,像泥潭中的泥鳅一样钻来钻去。
当然,世界上从来不乏胆大妄为的逐利者,也不乏手眼通天的大能人。米酒为人豪放,交际甚广,知道这样的地方,我并不惊讶。
“我还是不去了。”
我颤颤微微地说,“让加加知道了,我就彻底完了。”
我知道这样说很矫情,只是我还是觉得,我最在乎的问题是,和加加的关系,而不是通过感官的刺激忘却烦恼。
米酒顿时兴致,说了句脏话:“回头别再嚷嚷着找我啊。”
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