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回忆结束,苏落重回到现实。
看到面前的任务栏,苏落笑了一下。之前因为自己和即黑一直没有捣乱,再对比别组的惨烈状况,两个老玩家特意送了他们一人一个精英怪。
他们说看,看他们两个人的样子也不像是会只在低段位的人,反正遇不到一块去,那不如卖他们个好。
想着,作为一个牧师,苏落决定把属性点加在精神上,即提高奶量,又提高攻击力。苏落打算主加精神,辅加度。“加精神值。”
加点成功,展示属性面板:
生命:25(+6)
力量:7
度:12
精神:14(+1)
耐力:1o
魅力:12
积分:2o
苏落回想起两位老玩家告诉她们的忠告“看玩家论坛置顶的那条。”
苏落点开玩家论坛,果然已经没有了之前的[请玩家完成初始考核]
嘀,自动注册帐号。
苏落先看向置顶信息:“论玩家不得不知的二三事”
。苏落一阵恶寒,这是什么不靠谱的标题啊!还要三积分,要不是老玩家提醒,自己可能真的要忽略它。苏落付费点开它:
论玩家不得不知的二三事:
副本版:
1。游戏副本分为灵异类,生存类,其他类
2。在游戏副本中死亡一律-2o积分,失败一律-3o积分
3。每月月初有考核副本,失败惩罚:死亡
4。考核副本结束将得到一个属性点
5。杀死考核副本Boss将获得一个属性点
6。考核副本结束将获得一次选择技能(三选一)或技能升级的机会
7。游戏副本内完成隐藏任务或杀死Boss都能获得一个属性点
玩家版:
1。玩家职业分为战士,法师,坦克,刺客,牧师
2。职业人数法师=战士>坦克>刺客>牧师
3。坦克初始生命+5,属性点无法加在力量上,但可以加在血量上
4。其他职业属性点无法加在血量上
5。魅力点数最多加到2o
6。初始考核评级为不合格<合格<良好<优秀,评级决定一技能的伤害,一技能无法升级
7。段位分为普通<精英<大师
8。武器等级分为凡级(5)<灵级(5o)<宝级(5oo)
括号内是可卖的系统积分,每个对应各自段位的最高级
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