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第4章 主宰神殿(第1页)

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【检测到宿主觉醒天赋,开启新面板……】

明修脑中传来系统冰冷的机械音。

而后,视野内出现一面虚拟光屏。

【宿主:人族】

【姓名:明修】

【天赋:主宰神殿】

【职业:主宰者】

【等级:1】

【生命值:245】

【体力:24耐力:25】

【力量:35敏捷:28】

【精神:34魅力:35】

【幸运:o】

【法伤:o】

【物理防御:4o】

【元素防御:4o】

【装备:无】

【主动技能:神殿之内我主宰,组合技,臣服(控制)、审判(辨识)、裁决(强攻)】

【被动技能:神殿之外鬼神退(防御任何形式的攻击)】

看过自己的属性面板后,明修心中有几点疑惑。

“系统,逐一解释一下吧。”

【生命值可以理解为体力和耐力的综合体现,取中间值*1o】

“可以。”

【基础六属性的数值是天赋觉醒后的永久性提升所致。】

“嗯。”

【幸运仍为o,法伤不具备。】

“好吧。”

【物理和元素,两项防御是基于天赋施展后的数值,如果天赋未施展,这两项等同于没有。】

“没有了防御?”

【可以理解成宿主本身的耐力。】

“哦,那就是防御25。”

明修直接略过了装备,道,“那两项技能呢?看着很怪异啊!”

【主宰神殿类似于召唤技能,施展时需要咒语。天赋处于启用状态,宿主可自行解悟。】

这一点,明修已心有所感。

主动技能:当敌人在自己的攻击范围内,念“神殿之内我主宰”

,就会出现眼前的这座神殿。

将敌人纳入神殿之内,然后施展三项组合技,臣服、审判、裁决。

臣服:身体和精神的双重控制。

处在神殿内的人,周身会出现强大的束缚力,导致行动迟缓,同时在意识上屈服于主宰者。

审判:有多重判定方式,但目前只有善恶和对错两种评判。

审判完毕后,处在神殿内的人,在主宰者的视野内,头顶会呈现出四种相应颜色的能量罩,红橙黄绿。

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