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第143章 深渊血魔(第2页)

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细长的剑身上长了十多只眼睛,剑刃边缘满是锯齿状的牙齿。

【死亡剑术,对敌方单体造成力量x3。56点物理伤害,4o%几率造成护甲衰减,5o%几率造成度衰减持续6秒。

死亡在死亡剑术下的目标,15%机率以尸妖形式复活,尸妖能够活动3o秒,在这个过程中尸妖生命值不断衰减,直到再次死亡。】

【混沌斩击,对前方目标造成力量属性x4。3物理伤害,同时造成范围混沌伤害,伤害值为物理伤害一半。

将总伤害的4o%转化为自身生命,生命值保持满值时,造成伤害效果提升15%。】

【杀机暴起被动技能,动会心一击,对敌人造成2。5倍暴击效果。

每十秒能够挥一次会心一击效果。

不过除此以外,不会激任何暴击。】

【赐死剑气被动技能,攻击造成额外死亡伤害,伤害等于死亡剑妖生命总值3%,每三次攻击能够激一次赐死剑气效果。】

作为金属材质的死亡生物,死亡剑妖体内没有一点血液。

完全不担心成为血魔的寄生体。

是解决这场战斗的最佳选择。

七十级的死亡剑妖,加载词条数量为六条。

萤草、雷电属性、多重打击、幽灵狼、吸血、黑暗波动。

全力加强破坏力,靠着吸血续航。

死亡剑妖是兵器种兵种,本身相对来说防御就比较高。

同样的防御数值,在他们身上表现出来的效果是其他兵种的好几倍。

生命值也不算低,继续强化防御能力也是浪费。

更何况还有吸血这个词条兜底。

吸血普通攻击造成伤害百分之二十转变血量恢复。

死亡剑妖拥有不少技能,不过更大的输出还是依靠普通攻击。

高频率、高暴击,依靠吸血能够恢复的血量还是很可观的。

再加上混沌斩击恢复的血量,即便是面对再强大的对手,也能够挥出非常出色的表现。

死亡剑妖冲进战场,利用他们攻击度快、物理攻击力高等特点将对手一一消灭。

面对死亡剑妖,那些被血魔控制的兵种很快被轻松击杀。

地面上到处都是淋漓的鲜血,到处都是碎裂的尸体。

不过血魔始终没有出现。

“不在这里?”

不可能!

林子业低头看向地面上不断流淌着的粘稠血液。

腥臭无比的血液散出刺鼻的味道。

他知道这场‘猎人与猎物之间的游戏’还远远没有结束。

血魔一定就隐藏在这些血液之中,故而要更加小心谨慎。

他看到那些血液不断朝着他所在的位置流淌。

林子业专注地辨识着每一个细节,企图找到血魔的行踪。

血液状态的血魔很难被击杀,物理攻击几乎无效。

血魔并不是普通的身体生物,他可以通过血液的卸力。

好在林子业并不缺乏法术攻击手段。

灵魂之火投掷出一团灵魂之火,对触碰到的目标造成爆炸伤害。

灵魂之火是亡灵系法术技能,对血魔能够造成完全伤害。

为了能够一击必杀,林子业临时加载上了恶魔之力词条。

【恶魔之力普通攻击击中目标造成恶魔之力加持,技能效果提升百分之二十,可叠加十次。】(紫色词条)

林子业拿出一把小石子随意丢着,叠加词条效果。

很快就叠满了词条状态。

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