第63节(第2页)
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明纱坐直身体说:“都挺好的。”
楠姐点头,和她闲扯了会儿,不知不觉就聊到背调的事。
“那时,人事跟我们说,你上家游戏公司领导对你的负|面|评价太多,可能是个定时炸弹,让我们考虑换一位候选人,我和主策都没同意。”
“仅仅只是因为某位领导的片面评价,就放弃一位合适的人选,未免太过不近人情。”
“而且,我以前还是个小文案的时候,也遇见过和你类似的事情,当时我的主文向制作人担保了我,所以我……”
楠姐后面的话没说完,但明纱已经大致明白什么意思,她感激地微笑道:“谢谢。”
楠姐也跟着笑了:“谢什么,你这个履历就算我们不录用你,其他公司也会录用你,优秀的人到哪都不缺工作不是吗?”
明纱被她说得颇为不好意思,谦虚道:“那也是咱们工作室包容性强。”
楠姐满意地点点头,继续和她聊工作。
“事实证明,我和主策的眼光还不错,从这几个月的工作情况来评估,你确实有让我们破格跟人事要人的能力。”
“接下来,制作人那边想往世界观里加入一个新的势力设定,作为《星索轨迹》一测的差异化内容,展示给玩家。”
“我打算让你和琳达共同负责这一块。”
“啊这?”
明纱顿了顿,问她:“也就是说我试用期通过了?”
楠姐笑:“是,所以继续加油吧。”
从洽谈室出来,明纱心里悬了几个月的石头终于落地。
她大概也明白楠姐为什么想让她负责这一块,制作人对新势力的畅想关键词是“戏曲”
、“离经叛道”
和“奇术师”
。
游戏被称为第九大艺术,涉及到像戏曲这种偏门专业知识,肯定需要认真查阅资料和线下走访取材。
文案组目前也就只有她在剧团待过一阵子,而琳达是戏曲戏剧学专业毕业的,由她们合作创作最合适不过。
《星索轨迹》内测在即,已经没有多少时间彷徨,她们接到任务便迅速行动起来。
工作日一起收集资料讨论设定,休息日就相约走访当地的戏曲艺术家。
许多老一辈对游戏抱有很大的偏见,认为玩游戏会消耗很多时间、精力和金钱,让人变得颓废,因此她们没少吃闭门羹。
好在,有一部分前辈偶尔也上网冲浪,将民间小众戏曲搬到线上直播平台演出,和观众互动。
这些前辈在得知,世上还有游戏这样有趣好玩,既可让人沉浸其中,又能将各地文化巧妙展示给玩家的载体后,觉得万分新奇,热情地接待了她们。
这天中午,她们采访完京剧彩塑脸谱非遗传人,在老城区小饭馆用餐,琳达突然提议:“下午,我们去走访典墨剧团吧。”
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