章十九别了我最后的梦想(第1页)
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“美丽时空”
是一个以出色的3d网游迅崛起的游戏制作公司,公司座落于北京城西北角的高科技园区内。这一天上午九点,前台漂亮的服务小姐才刚刚坐稳,一个不之客便急匆匆地走了进来。
服务小姐抬头打量了对方一下。来人是个年轻的小伙子,中等身材,皮肤白皙,长得有些瘦弱,但是眼睛明亮动作敏捷,显得非常有精神。他身上的衣服很旧,但是洗得很干净。小姐按照惯常的礼貌,微笑着问对方:“这里是‘美丽时空’,请问您有什么事情吗?”
“小姐你好!我来投简历!”
来人说话直爽干脆,一面说,一面将一叠打印得整整齐齐的文件递给了她。
不用说,这个人正是徐沫影。
徐沫影稳稳地站在服务台前,看服务小姐翻看自己的文件。那里包括一份个人简历,一份游戏策划草案,和一部小说手稿。他准备得非常充分,他知道这次他必须成功。
“您应聘游戏策划是吧?这样吧,我们现在正好进行一场笔试,您想参加试试吗?”
小姐问道。
“好!”
徐沫影点点头。随后,服务小姐领他进了一个会议室,会议室的椭圆形桌子周围围坐了一圈正在笔试的应聘者。徐沫影随便找了个座位坐下,接过服务小姐给他的笔试题。匆匆浏览一遍之后,他俯下身子,开始自信满满的答题。
这些题目对他来说太简单了。描述一个nppppc串起来。长期对小说写作的构思习惯让他转瞬之间就构思了三个小故事,然后他一个一个以任务的方式写下来。写到最后一个任务的时候突然现纸张不够用,已经写满了正面和反面,于是他便在诸位应聘者惊讶的目光中走出去,跟前台小姐又要了一张纸,然后又迈着大步走回来。
收笔交卷的时候,他才饶有兴趣地看了一下他的竞争对手们。一个女孩一面写字一面按几下手机,显然是很多字不会写,用手机输入法查一查;两个人正在仰头沉思,目光中充满了空洞和迷茫;其余几个一面写一面小声地互相商量着。徐沫影不禁在想,究竟来游戏公司应聘的都是些什么人?
“先生,您可以回去等消息了,我们一般会在一周内通知您。”
服务小姐接过他的考卷,很温和地对他说。
“您能让hr马上看一下我的答卷吗?因为我有急事,急需要贵公司的答复。”
徐沫影说道。
“那,”
小姐犹豫了一下,似乎感动于徐沫影殷切的目光,说道:“好吧,先生您坐在那边等一下。”
于是在等待十几分钟之后,他得以大大方方地坐在了公司hr对面。
“徐先生,你的文字功底很好,我很想听一下你对网络游戏有什么设想。”
hr面无表情地问道。
徐沫影深吸了一口气,开始表述他关于新型网游的完备的看法:“先我觉得传统奇幻网游和武侠网游已经过于模式化了,一款一款再这样做下去只会玩家越来越觉得审美疲劳,题材上的创新是第一点。从网游与网络小说的共同点来看,走都市异能类网游路线会比较出彩。
其次我觉得网游一定要内容丰富,这主要体现在职业,装备和技能方面,因为这些都是与玩家的战斗息息相关的。职业设计可以采用现代化的职业系统,创造出成千上百的职业,比如裁缝、医生、占卜师等等,每种职业有几个特殊的技能。装备路线要多样化,这一点o做得堪称完美。技能可以采用自由组合的方式,总之技能一点要多。
最后,我建议网游走向现实化。游戏不应该太脱离生活。既然我们有这个制作能力,就可以把游戏设计得贴近生活一点,寻找网游与生活的结合点,让现实中有能力的人也可以在网游中展示他们的能力,而不是要大家都在游戏中寻找现实中无法实现的暴力打杀。”
听徐沫影讲完,hr淡淡地笑了笑,问道:“游戏职业太多的话,我们该怎么取得平衡呢?你要知道,多一个职业往往就要做大量的数据平衡工作。”
徐沫影当即答道:“这个我明白。但我们可以把游戏设计得无须考虑职业平衡!”
hr非常惊奇地问:“怎么设计?说说看。”
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