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sup(能力):3o]
阿:“这个充满槽点的人物介绍姑且不谈,3o的能力……我很好奇!”
caster:“是削弱存在感的被动,不被人关注的时候,有一定概率被忽视。”
阿:“是低配黑子哒!”
caster:“嘛,没关系,神偷的话没有能力,技能点得足够高就可以了。”
达摩克利斯:“斯德哥尔摩没关系吗?”
贝多芬:“话说白石的存在感好强。”
caster:“没事,不过是区区斯德哥尔摩,人格分裂我都扮演过好几个了,不差这一个。”
达摩克里斯:“我才现,我们之间没有力气大的,是不是不太好?”
kp:“你们没一个听我推荐的,实在是太伤kp心了,唉~”
贝多芬:“我有听kp意见哦,kp,看卡!”
[kp:松本次郎,3o岁,职业调查员,擅长格斗,地下格斗五连冠获得者,在无人雨林中独自生存一年零四个月,因为受不了蚊虫叮咬放弃,被进山躲警察的里间当挡箭牌推出去,未果,最后加入同伴们,参与了暴打里间的行动,心满意足。]
[kp:基本属性一览——
sTR(力量):85
net(体质):6o
sIZ(体型):55
dex(敏捷):85
app(外貌):5o
InT(灵感):5o
po(意志):75
edu(教育):4o
sup(能力):o]
caster:“你放弃能力了?”
阿:“不关心那个人物介绍吗?到处是槽点啊!”
castet:“我习惯了。”
贝多芬:“不知道为什么,我力量点到8o的时候就提示会较大影响能力,等我点到85的时候,提示我力量和敏捷加起来过16o能力会归零,我干脆就都点到85了。”
kp:“终于有听kp的话的人了,kp很感动!”
阿:“我比较想知道,如果力量和敏捷都9o会变成什么样。”
达摩克里斯:“9o是要骰子大神垂怜的。”
贝多芬:“骰子太魂了,一个不小心,我的狂战士就无了,尤其非酋如我,老老实实加点才是唯一活路。”
caster:“骰子,跑团的一生之敌。”
e11is:“+1。”
达摩克里斯:“+1。”
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