第二十二章 斗魂历练三(第4页)
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幻灵的第二魂环骤然闪亮,百分之十的力量和度加成让她感觉到体内的力量已达到巅峰状态。迎面而来的铁甲犀牛魂师已近在咫尺,幻灵猛地伸出右手,一个冲拳,狠狠地和对方的拳头撞在了一起。
“砰!”
一声闷响,这是两人拳头相撞的声音。
“咔嚓!”
这是其中一个倒霉蛋骨骼碎裂的声音。
“嗷!……”
这是那个倒霉蛋杀猪般的喊叫声。
战斗一回合便结束了,铁甲犀牛魂师被工作人员抬下了擂台,去接受治疗魂师的治疗。很显然,铁甲犀牛魂师的防御还是不太够,还需继续努力。
这一场胜利,除了给幻灵带来了十个金魂币的固定奖励之外,幻灵在赌场下注自己也给他带来了十五个金魂币的收益。两场比赛净赚二十五个金魂币,金灿灿的金魂币让幻灵笑的睁不开眼。
一旁的工作人员适时的提醒道,可以在大斗魂场申请办理一张晶魂卡,一种金魂币储值卡。或许就连工作人员也认可幻灵的赚钱能力,及时上来推销。
对于能够让生活方便的服务,幻灵还是很欢迎的,当下便欣然跟着工作人员去办理了一张黑色的晶魂卡。
晶魂卡也是有等级划分的,最低一档的是紫色的,储值上限为十万金魂币,使用者每年要支付十个金魂币的管理费。第二档的就是幻灵办理的黑色晶魂卡,储值上限为一百万金魂币,使用者不需要交付管理费。第三档是红色的晶魂卡,没有储值上限,更不需要支付管理费,但这一个等级的晶魂卡只有实力地位达到一定高度才有资格申请。
还有一个等级更高的晶魂卡,是金色的,听工作人员说,那种晶魂卡属于特殊定制,整个大6上也没有几个人有资格拥有。
晶魂卡全大6范围通用,其安全程度其实并不高,任何人得到了晶魂卡都能直接使用。但晶魂卡这种东西胜在方便,而能使用它的人都是一些有身份有实力的人,倒也不怕被人抢夺。
大斗魂场的工作人员显然很看重幻灵的未来,直接给她办理了黑色的晶魂卡。除了额度上限比较高之外,不需要支付管理费这点让幻灵十分开心,能省则省,这可是刻进幻灵dna里的优良传统。
幻灵只经历了一场战斗便获得了非常高的人气,这给她带来了一个好处,大斗魂场的赌坊里给她的比赛开了盘口。
没有名气的铁斗魂魂师是没资格被斗魂场开设赌局的,只有那些高人气的选手或者是斗魂勋章级别高的选手,才会每一场比赛都有相对的盘口出现。
有了赌斗,幻灵便可更加迅的赚钱,这点对于幻灵来说十分的关键。
由于第一场战斗没有消耗幻灵多少体力,她很快便报名了第二场斗魂。其实,幻灵觉得以她的身体素质,只要不遇到难缠的对手,一天打上十场都没有问题。
幻灵上一场斗魂展现出的实力虽然不多,在观众看来,她甚至连魂技都没有用。但即便如此,她还是轻松击败了魂力等级比她高的对手,这足以证明幻灵的实力不止于此,而且她的千年第二环也让大家对她的实力评判拔高了许多。
结果就是,第二场的斗魂开始之前,幻灵去开盘的工作人员处一询问,现自己的赔率低的有些离谱。
二十一级大魂师幻灵对战二十七级大魂师迪高,双方赔率:幻灵一点三,迪高二点七。
如此离谱的赔率,可见斗魂场对幻灵实力的认可,但也让幻灵财的美梦受到了阻碍。但再低也比没有强,幻灵还是将身上的全部身家都押在了自己身上。
其实还有一种方法可以让幻灵赚取更多的金魂币,那就是全押对手,然后选择放水打假赛。
但先幻灵自己的内心就过不去这个坎,另外,大斗魂场也没有那么蠢,这么明显的漏洞他们怎么可能没注意到。大斗魂场有明确规定,参与斗魂的魂师可以下注自己的比赛,但只能选择押自己赢。这也在一定程度上避免了选手打假赛的可能。
当然,道高一尺魔高一丈,这种规定下也不是完全没有漏洞可以钻。真想打假赛,幻灵完全可以找一个人替自己下注对手,然后自己再去打假赛。
这样做确实可以瞒过大斗魂场,但却有些得不偿失,赌场盘口的赔率是会变化的,下注多了,赔率自然就会降低,大斗魂场作为庄家是不会亏的。
用这种方式也很容易被人察觉出来,即便是没有实际证据,但一旦被人贴上打假赛的标签,大斗魂场甚至可能会取消掉斗魂资格,那损失可就大了。
而且,如果魂师实力强悍,一路连胜,除了会提升获得的斗魂积分之外,每场获胜获得的胜利奖励也是一笔不小的金魂币,达到一定连胜还有额外的连胜奖励。
这么多的奖励刺激下,也没有多少魂师会傻到去打假赛。更何况,斗魂有风险,真的放水打假赛,一个不小心没控制好尺度,说不定还会丢掉了性命。
幻灵赢下了一局比赛,已经获得了铁斗魂徽章,积分也变成了一分,获得了斗魂场奖励的十个金魂币,这也平了之前注册斗魂徽章的花费。
休息了半个时辰,终于又轮到了幻灵的比赛。
等待时间过于煎熬,让幻灵意识到,她想要每天打十场的可能性可能不大,斗魂场安排对手需要一定时间,腾出擂台也需要时间,甚至赌局的成立也需要时间。叠加下来,就算幻灵每一场比赛都以最快度解决对手,两局之间至少也需要半个时辰的间隔。
白天大斗魂场不开放的,那是大斗魂场内部整顿的时间。实际上,白天也没有太多观众有时间去斗魂场看比赛,斗罗大6的人民也要生存啊,也要工作的嘛。
和预想的不同,幻灵的财大计又受到了严酷的考验。这样看来,她更要认真对待每一场比赛,绝对不能阴沟里翻船,一旦断了连胜,那损失可就大了。
终于轮到了幻灵的比赛,幻灵已经迫不及待。她的第二场对手,一个武魂是铁甲犀牛的二十七级大魂师,以防御著称的铁甲犀牛,少见的拥有最贱魂环配置的魂师。
只不过,这个铁甲犀牛魂师的两个魂环技都是防御增幅类,斗魂一开始,这家伙便迅的释放了两个魂技,效果看上去倒是不错,两个魂技附加下来,浑身上下像是紧紧的包裹上了一圈金光灿灿的盔甲,让人一点打他的欲望都没有。
幻灵对铁甲犀牛魂师的选择很是不解,这种纯防御系武魂来大斗魂场做什么?当沙包么,除非是遇到没什么战力的辅助系魂师,他能打得过谁?
防御系魂师肯定不是废物,但他们的舞台不是一对一的斗魂,而是团队竞赛。但就算是放到团队赛里,眼前这个铁甲犀牛魂师在幻灵的眼中仍然是不合格的存在。
虽然才成为魂师不久,但经过她的感受,斗罗大6的武魂体系和前世一些竞技游戏其实是差不多的,这些所谓的强攻系敏攻系防御系也都可以对应到游戏里的战士、刺客、坦克。
对战类游戏里的坦克,是只要防高血厚就可以么?当然不是,只有防高血厚的肉盾就是活靶子,能起到的作用顶多就是帮队友挡挡技能,有时候甚至因为腿短,连挡技能都做不到。
在更古老的角色扮演类游戏里,坦克这个职业赖以生存的能力是嘲讽。后来的对战类游戏里坦克必不可少的能力是控制,当然,嘲讽也是控制的一种。
有控制能力的坦克才能完全挥出坦克的作用来,真的做到让敌人打也难受,不打也难受的战术作用。
言归正传,幻灵对战的这个防御系魂师,两个魂环都是防御性增益技能,没有丝毫的控制能力。除非,他能有一副一开口就让人忍不住揍他的口舌。但很可惜,以幻灵的观察,这个铁甲犀牛魂师非常的正直,并不具备如此下贱的能力。
对付这种对手的方法很简单,单人对决,若是无法破开他的防御,那就慢慢拉扯消耗,等他魂力耗尽防御便自然解除。而要是团队作战,只要不管这个肉盾,直接去打他的队友就好。这么一个笨重的肉盾,难不成还能用他的小短腿笨拙的跑上前去用肉身控制对方的行动不成。
其实,铁甲犀牛魂师有自己的打算,他之前也在大斗魂场参加过一些场次的比赛,有输有赢,总体来说,胜率还不错。
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