第9节(第3页)
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“好。”
苏柳继续打字。
“小虐,你是没装麦还是不想说话?”
过了会儿,就在苏柳以为骄阳似火已经退出房间之际,他又开口问道。
苏柳愣了下,正要敲出“不想”
两个字,就又听到带些犹豫声音响起,“不想说就算了,我不勉强你,只是这样很不方便。”
“习惯就好。”
苏柳不明白骄阳似火这句话的意思究竟是指谁不方便,于是含糊道。
“也是。”
低低的轻笑响起。“小虐,我现在同时挂了好几个聊天室,有事你私密我。”
骄阳似火说。
“嗯。”
苏柳发送出个单音节。
敌方一攻入圣山,宁静的山林便被刀光剑影覆盖,踏踏的马蹄声、兵器交击声在静谧的空气中分外刺耳。
晴朗的蓝天忽然被厚重的乌云遮掩,接着,半空中砸落漫天火焰,无穷的疾风暴雨随后而至,携雷霆之力铺天盖地朝地面飞去。
刹那间,地面飞沙走石,火借风势攸然卷起长长地热浪,袭向对方。
《英雄》中的效果做的很漂亮。
肯花心思做虚拟人物细腻表情的团队,在大场面上也毫不含糊。
苏柳将余光从前山的半空收回,专注于自己所守的小道。
后山秘密小径,实际很鸡肋,从此处走就只能到达灵兽的六所住处之一,而通过前山主干道以及错综交错小路到达山顶,则六处都能找到。
游戏这种设计有很大程度是考察将领的性格,是喜欢另辟捷径孤独一掷抑或墨守陈规稳健领兵。
通常来说,若进入圣山后为时尚早,攻方多喜欢从大路大举推进,若时间不足,则会抱着赌博的心态走后山小径,而此次赵国攻入圣山的时间点却是不早不晚,似乎拼命从前山主干道也来得及,可遇到棘手的守方,就会失败。
天地不仁究竟会如何选择呢?
苏柳正入神想时,视线中出现七八个头上顶着赵国标志的鬼祟身影。
决战山巅
从上而下,看的虽不甚分明,但确有敌情。
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