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原始轮回
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第二十章 赌狗(第1页)

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走出技能升级大厅,街上行人仍旧很多,我心有余悸地往属性强化大厅的门口望了一眼,在确定那个家伙不在之后才放心地进去。

属性强化大厅对比技能升级大厅来说显得十分朴素,没有分区概念,也没有花里胡哨的接待迎合,只有一排排地强化仓整齐的排列,像极了真正追求力量之人理想中的样子。

不过,跟我没什么关系,我现在目的很简单——活下去,在能保护到自己在乎的人的前提下,活下去。

力量不过是为了增加存活率的附属品,只有更强才能在武力的世界里掌握更多话语权,这点毋容置疑,但那始终只是生存,有要保护什么的决心,或者说,有了类似的精神支柱,才不会在乐园残酷的生存挑战中迷失自我。

只不过离谱的是,在乐园里,特别是作为猎杀者在乐园里,变强似乎始终都会是更大的动力,毕竟,但凡比那些离谱的违规者慢一点变强,都可能导致自己坠入绝望的深渊。

【欢迎使用属性强化仓,开启需要支付1oo乐园币】

随便找了一台没人的强化仓,一百块钱给出,相比来说这比提升技能要实惠很多,不过原本分批提升属性点的计划也被打乱了。

无伤大雅,后续花点时间适应一下就好了。

【核检到原初之人第一次使用属性强化仓,请选择你的主属性,经初始潜力判定,可选属性:力量、体力、智力、敏捷】

【注意:主属性的选择将会影响后续的展,请谨慎选择】

毫无疑问,智力当然是是要选的,而剩余的力体敏则似乎不是那么重要,不过转念一想,后续还要练习卡帝的剑法,力量跟敏捷也十分的重要,再说,这种给到实质的提升,假设我带回现实世界,那也会对我的运动生涯带来不少的帮助。

而体力,深思熟虑后,我决定也选上,不说别的,就刚才技能提升的时候,我都能感觉到细微的疲倦感,很明显就是体力的问题,那长远来看,给他提升也是正确的。

选择做出,四项属性转化为主属性,感知上没什么太大变化,同时给出的提示让我很疑惑。

【力量、体力、智力、敏捷已转变为主属性,当主属性达到2o,5o……时将获得额外奖励】

【注意:主属性之间若相差5点及以上则会导致身体不稳定,请仔细斟酌对每个主属性的分配】

“这么说,那不是有潜力的直接全部拉满就好了,干嘛还多此一举搞个选择?反正属性点每个世界都有这么多”

‘其实,桐生晓有一个观念差异,当然正在读这本书的各位应该很清楚,正常人能够搞到的属性点,可没这么多。(捂嘴笑)’

我看了眼我的面板,除了这次世界进度没有提升过的敏捷,最大的差距正好5点,但是敏捷跟智力最多差了9点之多,好在不适感并没有特别明显。

再三斟酌后,我选择这样提升:

敏捷+6

体力+2

先是填补了敏捷跟其他主属性的差距,同时让最为基础的体力提升到跟它们一个水平线上,以稳固基础。

【强化开始,是否使用麻醉功能】

麻醉?难不成强化还是机械飞升???别搞,我还想做一个人,而且麻醉或多或少会影响神经系统,要是睡过去了又不知道会浪费多少时间,于是我心一横,拒绝了使用。

一阵机械启动的声音响起,强化仓的内壁迅地附着了一层纯净的能量,随后利落地化作针状刺入毫无防备的我的皮肤——当然,这是因为极致的疼痛刺激到空白写轮眼开启才看到的。

我有点后悔了,这麻醉功能他丫的是不想我留下不好回忆是吧。

当然,说完全顶不住是有点夸张了,毕竟也是经历过世界匣开天赋跟苦痛穿身的,这点小……痛,嗯,不算什么。

数分钟后,仓门打开,我单手扶着门沿,口中吐出一口浊气,颤颤巍巍的走出来。

nnd,很爽,要不是跟摩登打过一架可能真就晕在这了。

不过无论如何,提升的效果十分明显,敏捷的大幅提升让我一下难以适应动的如此之快的四肢,手舞足蹈般的行走动作也引来周围人的嗤笑。

不过我没在意,不是我心胸多宽广,主要是敏捷跟神经反射能力挂钩,现在我的世界里别人都跟慢动作一样。

连滚带爬走到大厅门口,这种不适感才慢慢消退。

“md,以后再一次性拉这么多属性我就是萨比。”

我晃了晃脑袋,看了眼大厅中央的时钟,已经过去了两个多小时了,拍了拍脸颊,接下来的行动得快一点了。

【荣誉商店已部署,请猎杀者查收】

正巧提示出现,正好我需要稍作歇息,于是快步返回专属房间。

“哟,谭梓键,?,怎么这么萎?这才多久就开导了?”

回到门口,正巧遇见正欲回屋的刘子淇。

“别尬,你拉属性点不爽是吧”

“嗯?噢~你打麻醉啦?”

“?怎么可能,打了麻醉还能这么萎是吧”

“?我也没打啊,这么差距这么大?”

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