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02 窝嫩爹(第1页)

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【宿主:6一鸣。】

【系统等级:1级(2o7。311oooo)。】

【手(apm):278。】

【反应度(ms):138。】

【思维计算能力(s):7。6。】

【当前负面情绪值:。】

【当前正面情绪值:48。7。】

趁着坐车返回e基地的时候,6一鸣呼叫出了系统。

一个虚拟的面板出现在6一鸣眼前,大大的面板上只有小小的六条数据。

其中和LoL有直接关系的数据有两条,一条是手,另外一条是反应度。

手,是电子竞技最基本的要求,像星际争霸,魔兽争霸等游戏,都是有着手要求的。

6一鸣的手峰值目前只有278,这个数据放在整个电竞圈是完全排不上号的。

好在LoL是不怎么吃手的,作为重生者,6一鸣仗着后世1o年的经验,轻松的打到了国服第一,Rank2517分。

6一鸣的手一般,但他的反应度还算不错,138ms的反应度在职业选手中也够看。

至于思维计算能力,是一种数学心算的统计。

比如你一套技能带引燃穿插普攻能打对面多少血,这伤害可以算出来的。

6一鸣数学心算能力还凑合,大概8秒左右能算出自己一套技能带引燃能否带走对面。

6一鸣思维心算能力还凑合,但对于手和反应度数据并不满意,作为一个重生还绑定系统的人,6一鸣的目标始终之后一个,那就是冠军,冠军,还特么的是冠军!

“Faker的巅峰手498,反应度1o6,我和他相比,还差的太远!!”

“好在我特么的还有系统!”

“回去排位走起,今天争取将负面情绪值搞到一万,看看能抽到什么东西!”

对于即将到达1万的负面情绪值,6一鸣抱着很大的期待,毕竟他绑定LoL情绪系统之后,还没抽过奖。

人生第一次,总是格外让人期待。

LoL情绪系统,是6一鸣于2o13年1月1日重生之后绑定的。

LoL情绪系统分为两個情况,第一种是高范围的广泛吸收,由宿主6一鸣引起的各种情绪波动,系统都可以广泛吸收转化为能量点,用来升级系统。

而第二种是游戏对局中情绪值收集。

在一局LoL游戏中,6一鸣可以获得两种情绪值:正面情绪值和负面情绪值。

在游戏中精彩的操作引起队友或者对手惊叹,夸奖,敬佩等之类的情绪,便可以获得正面情绪值。

正面情绪值可以兑换属性点,用来增加自己的手,反应度和思维心算能力。

6一鸣最开始的巅峰手只有261,反应度也只有146。

在重生之后,6一鸣先后依靠光Qa,落地金身,6氏R闪,6氏回旋踢,6氏三角杀等后世青铜都会的操作,将自己的手和反应度一点一点的提升上去。

至于思维心算能力,6一鸣认为这个是要排在手和反应度后面的。

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正面情绪可以兑换属性值,而负面情绪则可以在技能库抽取技能。

在游戏中引起队友或者队友愤怒,失望,暴躁等之类的情绪,可以获得负面情绪。

负面情绪抽取技能要一万一次,目前6一鸣的负面情绪还差35o多点,他尚不能开启技能库进行抽奖。

技能库中都有什么技能,6一鸣还真不知道,他决定今天一口气将负面情绪给干倒一万,进行重生以来的第一次抽奖。

去找神秘菜鸟用了不到十分钟,而返回e基地足足用了二十多分钟。

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“6哥,回来了!”

“一鸣回来了,战绩如何,神秘菜鸟叫你爷爷了吗?”

推开训练室的门走进去,pe战队ad位置的娜美就扭头询问6一鸣。

此刻他的电脑是黑白屏幕,而其他队友的电脑则是彩色的。

“你个菜鸡,怎么又死了?”

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