第24章 对阵sAw(第2页)
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……
时间很快到了晚上八点。
“观众朋友们,大家晚上好,欢迎来到sa对阵netF1ames的比赛,这场Bo3,将要决出晋级决赛的队伍,然后将在明天迎战movistarRiders。我是你们的解说,丹尼尔。”
“詹姆斯。”
“我们刚刚拿到BanpInet火车,sa选择的是则是inferno,最后的决胜图是dust2。”
“很意外,火队居然会拿出train这张地图,据我所知,他们之前是不打这张地图的。”
“确实是这样没错,而且……sa也不打这张地图,想必火队知道这一点。”
“哦?那这就有点耐人寻味了……火队是找准了对方的软肋吗?还是将自己的弱点暴露出来?让我们拭目以待……”
……
毫无疑问,火车是一个警图,而且是大警图。
作为一张静态攻防图,和小镇以及overpass这种动态攻防图有着天壤之别。
地图明暗交错,火车上下高低层次分明,大多数地方都是高大狭长的火车掩体,进攻方的几个出口,也都极为狭窄。
火车防守方的胜率,在目前七张服役地图中最高,达到55。4%。
“nicoodoz,这张图看你的了。”
屏幕外,hooxi对nicoodoz连连点头。
脸上很有信心。
后者此时只能一脸无奈。
在比赛当天告知要打火车,而且是下午临时讲战术,再跑了跑图,这样就拿来打比赛。
真的能打吗?
要不是跟了hooxi许久,知道他的为人,也知道他不是这种临时起意的指挥,nicoodoz都以为这是队长来搞队友心态的了。
nicoodoz很喜欢打火车,FpL-c和天梯中也时常来打着玩。
但他可以,队伍里的其他人能行吗?
此时的daffu也在怀疑。
在队伍说比赛暂时不打火车之后,他连打天梯都不排这张地图。
对突破手实在太不友好,体验极差。
上次打火车是什么时候?
daffu已经记不起来了……
不过显然hooxi并不这么想。
比赛不打火车是不假,但职业选手哪有说他不会玩哪张地图的?
熟悉所有的地图,道具,点位,那是基础中的基础。
仅仅是这些,再加上队伍中选手的临场应变。
就足够了。
火队选图,先做进攻方。
sa战队五人信息。
saap>sa。JusT
sa。muTiRis
sa。rmn
saap>手枪局一开局,王澈脚下立刻多了一把p25o。
“我相信你。”
hooxi身上又起了一颗烟。“等c1ear打掉人了立刻打B。”
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