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第70章 死亡真伤和骷髅法师发现新bug(第1页)

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“1v25了?”

林业挑眉。

真是瞌睡来了送枕头。

来的正好。

通过无限领域。

知道是萧沫和蒋敬夫的功劳。

三十多个副本。

已经先后攻略了两个大师副本。

共享过来的经验,直接让他刚踏入1v24,还没热乎,就再次升级了。

步入1v25。

好处太多了。

新的至尊词条和新的召唤物,都已经顺利解锁。

打开面板。

一条新的至尊词条出现。

【死亡真伤(至尊):每死一只召唤物,全体召唤物真实伤害+1】

“666!”

林业直接竖起大拇指。

至尊词条从未让他失望过。

每一个都非常强大。

这个死亡真伤,挺恐怖的。

越到中,后期。

装备越来越好,无论是职业者还是凶兽。

防御体系也会变得多样性。

什么物理抗性,元素抗性,混沌抗性,生命护盾等。

多重削弱下来。

伤害就会大幅度降低。

但有了真伤就不一样了。

这种特殊属性。

能无视护甲、护盾,抗性,直接消耗真实生命值。

数值高到一定程度。

配合霸气。

能克制任何防御体系的强者。

当然。

必须得把送死流安排上。

送的越多。

真伤就越多。

稍稍了解了下死亡真伤。

林业又取出新召唤技能书——召唤骷髅法师。

这是死灵法师前期唯一的法术召唤物。

经典的高伤害脆身板。

还是可以期待下的。

哗啦————

撕开技能书。

瞬间。

系统传来贺电。

“叮,恭喜你学会了新召唤技能——召唤骷髅法师!”

信息如下。

【召唤骷髅法师(1v1):消耗8o点法力,从冥界召唤出两只骷髅法师】

“1级能召2只。”

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