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死亡率。
比如——
两大势力交锋。
双方对线,先杀谁?
当然是影响比较大又没什么战斗能力的沙盘师。
又比如——
遗迹探索。
一般在未知环境探索需要一名沙盘师。
你跟着一个能者队伍去探险,你需要给遗迹模拟沙盘方便探险,一个能者队伍就你没有战斗力。
万一能者队伍勾心斗角,起了内讧……
你没了。
万一出现危险,队友没来得及保护你……
你没了。
万一出现更大危险,你跑的最慢的话……
你没了。
甚至对方并不想杀你,但是由于战斗过于激烈,波及范围过大……
你又没了。
……
等等。
你甚至可以去看一本叫做《论沙盘师的一万种死法》的畅销书,据说该书书月,就冲上了热销榜第一名。
可见一斑。
因此。
现在的沙盘师虽然很稀缺,但是大家都是自己养,自己保护。
路人嘛……
随缘吧。
“懂了。”
韩峰明白了,就它了!
至于死亡率……
呵呵。
死亡率再高能有自己身上这个高?!
沙盘师的一万种死法他的确不了解,但是他觉得如果不能尽快突破F级,很快就会有《论韩峰的一万种死法》……
至于神念之力,他看了一眼就放弃了。
这玩意他现在也只会一个激活和关闭,完全不懂!
沙尘之力他好歹学习了整整四年,有了基础,努力一下还是有机会冲一冲F级能者的!
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