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  死亡率。

  比如——

  两大势力交锋。

  双方对线,先杀谁?

  当然是影响比较大又没什么战斗能力的沙盘师。

  又比如——

  遗迹探索。

  一般在未知环境探索需要一名沙盘师。

  你跟着一个能者队伍去探险,你需要给遗迹模拟沙盘方便探险,一个能者队伍就你没有战斗力。

  万一能者队伍勾心斗角,起了内讧……

  你没了。

  万一出现危险,队友没来得及保护你……

  你没了。

  万一出现更大危险,你跑的最慢的话……

  你没了。

  甚至对方并不想杀你,但是由于战斗过于激烈,波及范围过大……

  你又没了。

  ……

  等等。

  你甚至可以去看一本叫做《论沙盘师的一万种死法》的畅销书,据说该书书月,就冲上了热销榜第一名。

  可见一斑。

  因此。

  现在的沙盘师虽然很稀缺,但是大家都是自己养,自己保护。

  路人嘛……

  随缘吧。

  “懂了。”

  韩峰明白了,就它了!

  至于死亡率……

  呵呵。

  死亡率再高能有自己身上这个高?!

  沙盘师的一万种死法他的确不了解,但是他觉得如果不能尽快突破F级,很快就会有《论韩峰的一万种死法》……

  至于神念之力,他看了一眼就放弃了。

  这玩意他现在也只会一个激活和关闭,完全不懂!

  沙尘之力他好歹学习了整整四年,有了基础,努力一下还是有机会冲一冲F级能者的!

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