第8章 生产水泥的可能性(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
查看完河流情况之后,“挖穿地心”
也来到了山脉所在的区域。南边的山脉崎岖起伏,相当不好走。
“挖穿地心”
用鹤嘴锄进行了简单的探查之后,石灰石很快便现了,而且储量很大。又经过一段时间的寻找,找到了铁类矿物。已经完成了今天既定的搜索目标。
好在比较顺利,时间还早。他又继续往南走去,山脉越来越高。就他在山脚往山腰的过程中,现有一些不正常的细密的碎屑。
又往周边比对了其形态,应该就是火山灰了。而且已经处于风化状态,基本判断近期应该没有进行过火山喷,应该是一座死火山。
“挖穿地心”
确定了几处矿点的位置之后,使用游戏系统的自定义功能,在地图上进行了标点,随后就返回避难所。
“挖穿地心”
回到避难所的时候,“佟氏传人”
已经在看大家把隔火带砍伐的如何了。
经过大家的日夜苦“肝”
,隔火带基本在今天日落前就可以完成了,晚上就可以将这片空地烧出来了。
在等待的过程中,“佟氏传人”
和“挖穿地心”
又开始讨论具体的制作工艺流程。最后形成了技术路线:
【1、水泥路线:开采粘土→木材做模板+木炭或木材烧制红砖→搭建高温炉体+制作鼓风装置→烧制提炼铁+制作部件→制作水磨传动装置+铁制作击锤及研磨容器→研磨石灰石,同步加入粘土、河沙、铁矿石研磨,加入研磨后火山灰提高强度→得到水泥+石子等骨料+河沙→水泥城墙】
【优点】制成成品强度高,附加生产线全部完善,便于后续长期展,城墙强度高。
【缺点】耗费时间长,投入成本高,工艺难点多,需要人手多,可能产能不足
【2、红砖垒砌+水泥加固、抹面路线:少量水泥+大量红砖(技术路线如上)】
【优点】强度适中,生产线可以全部完善,产能潜力高,制作时间快
【缺点】强度不如纯水泥,砌筑砖块花费人力多
【3、红砖+伪“水泥”
路线:粘土→红砖+草木灰搅拌物加固。】
【优点】制作成本低,制作快
【缺点】强度最差,耗费人力多,持久性差
两人经过了一番讨论和思考,对三种方法的优点、缺点进行了一定总结,不知道选哪种方式好。
这时“佟氏传人”
突然想到,系统商店不是有那个【制作辅助服务】嘛,需要自行提供原材料,但是辅助服务按所制作物品价值的5o%收取。
不知道我们的这些生产工具算不算在范围内,另外就是这个的价格我们能不能承担的起,看来又得继续肝了。
“挖穿地心”
沉吟道:“我观察了一下这个游戏的npc,也就是管理者亚弗姆,看着还是挺智能的。”
“我们或许可以将这个方案和相关的图纸提供上去,让游戏给进行估值,这个策划肯定会解决的。因为现在还是处理pre-a1pha阶段,任何游戏功能的完善都是必然的。”
“一些好的建议,我想官方也是会接受的吧,虽然这个可能比较难,但是看他们的技术实力,应该还是有的。”
说完后,两个人就下线找图纸了,准备将图纸学习记录下来,但是怎么带到游戏里还是一个问题。
本章完
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。