第27章 不读三国怎么卖三国游戏(第2页)
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在反复的思量之后。
林登表示:
“算了。”
并没有选择兑换三国志11。
因为这个世界,还没有三国的背景。
作为一款三国游戏,如果没有三国题材本身的内容作为打底的话。
那《三国志11》的趣味度绝对会下降很多的。
历史游戏的本质是什么?
是历史人物的同人!
在这个世界上,这些历史人物压根不存在。
消费者压根不知道什么是诸葛亮,什么是曹操。
那做三国游戏,有什么优势那么?
打消掉兑换三国志11的念头,林登正打算刷新游戏池。
但心里始终惦记着什么。
无论是三国志,还是刚才的实况足球。
其实都是非常不错的游戏。
也适合异世界的萌新们上手。
但因为缺乏背景的培养,没有人气基础,
这种情况下做的三国志,是无根之水。
即使做出来了,也很难挥出他们本身应有的实力。
林登不禁有些郁闷。
“唉,这个鸟世界真的蛋疼!”
“怎么感觉我现在除了制作游戏之外,还得顺带着把游戏的相关知识,以及背景给传播出去,做个铺垫呀?”
林登越想越觉得是如此。
比如说自己打算做一款三国志。
如果异世界的人们,没有接触到三国文化的话。
那么三国志对他们来说,就是一款普通的架空题材战争游戏。
但如果林登,能够让三国演义的内容,像地球上那样家喻户晓的话?
那三国志游戏,就不是仅仅只是一款单纯的战争游戏了!
而是一款,历史背景的同人游戏!
自带流量!
绝对能够极大的增加游戏的关注度。
并且让玩家们玩得更开心。
玩的更加的深入。
让林登制作的游戏,也更能体现价值。
关键是三国题材的游戏,还不止一部!
在地球上的国内,三国题材游戏属于大热门。
包括几款国外游戏公司制作的龙国游戏,也是以三国题材居多。
如果以后林登想要制作更多的游戏的话。
很有可能不仅仅会制作三国志。
还有可能会制作三国战记、真三国无双、全战三国、卧龙苍天陨落等等。
这一系列的三国题材游戏,都必须要依托于三国那家喻户晓的文化背景!
也就是说,自己除了制作游戏之外,还得尽量的把游戏相关的背景给推广出去!
那要怎么做呢?
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