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易淮無意識地捻了捻自己的手指,陷入沉思。
先前《青雲上》的製作組有說要為他保留遊戲數據,莫不是這個燕奕歌就是保留下來的npc?那他穿越,應該直接穿進燕奕歌啊!
還是說…他只是個劇情npc,並沒有身為「易淮」的記憶?
易淮若有所思,還未再說什麼,就見一個穿著不凡的少年湊了過來:「這位公子,你知道燕奕歌?」
易淮掃了眼他。
這套紅白色的時裝,易淮在《青雲上》內測時見過,價格不菲,五千多一套,當時商城裡特別說明了,內測五折,公測購買更貴。
易淮腦海里緩緩浮現出一個大膽的猜測。
他輕輕勾起嘴角:「這江湖上又有誰不知道燕奕歌呢。」
少年:「是啊!」
他說這話時有點憤憤:「最難搞的npc!」
易淮不動聲色地挑了下眉。
哦豁。
猜中。
這可真是……
他不僅是穿越到了《青雲上》,甚至這裡還是個遊戲世界。
那他要找個地方獨處試著念一下密鑰啊。
易淮佯裝不知:「什麼恩匹希?」
少年捂了下嘴:「啊不是,我的意思是說他特別厲害,江湖上有多少人想要巴結討好他,卻無一人能入他眼,他從不會予人半分回應。」
易淮知曉《青雲上》還有npc好感系統,而且這種全息自由武俠遊戲,好感系統不是只針對一個玩家的。
譬如說玩家a和玩家B刷一個npnetpnetpc就會更偏向a;如果禮物是一樣的,但a此前比B刷出來的好感度更多,與npnetpc還是偏向a的。
更重要的是據說公測版後還會把好感系統的可視化下架,意思就是公測版後就算是刷了這個角色的好感度,玩家也看不到刷到了多少,如果遇上那種禮貌npc,不喜歡但也不會表露出來,玩家都不知道自己是不是走錯路了。
這也是易淮覺得這個遊戲有的地方之一,也是他當初無比期待公測版的原因。
只是他沒想到,自己也在好感系統里。
不過這種自由開放世界,別說他這種「天下第一」設定的npc了,就算是一個打魚的老頭,玩家要是想,也可以刷好感度。
易淮掃了眼這位玩家。
時裝貴,武器也是買的劍閣那些中看不中用的劍,腰間還別著一塊看著就價值不菲的玉……
這一身就得幾十萬現金。
易淮:「這位少俠也對燕奕歌有興?」
玩家:「那可是江湖第一高手!誰不對他有興!我要是能與他做朋友,那我要我做什麼我都願意!」
他緊張地看著易淮,壓低了聲音:「公子,您認識燕奕歌呀?」
豈止認識。
那就是他好嗎。
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